gimp gimp-2-6 - en to ja translation catalogue (2708 entries)

en:  (Height Mismatch!)
ja:  (高さが一致しません)

en:  (Width Mismatch!)
ja:  (幅が一致しません)

en:  Columns on each layer
ja:  列 (各レイヤー)

en:  Rows of
ja:  行

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: 「固定種」 ボタンはこれのエイリアスです。
    (1) 画像の幅が同じで (描画対象に描かれるものとプレビューが違う原因)
    (2) 変化度が 0 になっている場合には、同じ種は同じ画像を生成します。

en: # of Spikes:
ja: 尖りの数:

en: # of subranges:
ja: サブレンジ数:

en: %d plug-in | %d plug-ins
ja[0]: %d個のプラグイン

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
ja[0]: %d個のプラグインが見つかりました

en: %s-pages
ja: %s ページ

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
ja: ファイル '%s' は、ICCカラープロファイルではなさそうです

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。オプションの %d行目が不正です。

en: '%s' is not a DICOM file.
ja: '%s' は DICOM ファイルではありません

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラの設定ファイルではありません

en: '%s' is not a PCX file
ja: '%s' はPCXファイルではありません

en: '%s' is not a regular file
ja: '%s' は不正なファイルです

en: '%s' is not a valid BMP file
ja: '%s' は正常な BMP ファイルではありません

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ja: '%s' は正常な グラデーションフレア ファイルではありません。

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ja: '%s':
    ヘッダが読み込めません (ftell == %ld)

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の高さがGIMPで扱える範囲を超えています

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の幅がGIMPで扱える範囲を超えています

en: '%s':
    No image data type specified
ja: '%s':
    画像の種類が指定されていません

en: '%s':
    No image height specified
ja: '%s':
    画像の高さが指定されていません

en: '%s':
    No image width specified
ja: '%s':
    画像の幅が指定されていません

en: (None)
ja: (なし)

en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
ja[0]: (%d 秒でタイムアウト)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ja: 1 bpp、 1 bit アルファ、 2 色パレット

en: 1x1,1x1,1x1 (best quality)
ja: 1x1,1x1,1x1 (最高品位)

en: 24 bits
ja: 24 ビット

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
ja: 24 bpp, 1 bit アルファ, パレットなし

en: 2x2,1x1,1x1 (smallest file)
ja: 2x2,1x1,1x1 (最小ファイルサイズ)

en: 32 bits
ja: 32 ビット

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ja: 32 bpp、 8 bit アルファ、パレットなし

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ja: 4 bpp、 1 bit アルファ、 16 色パレット

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ja: 8 bpp、 1 bit アルファ、 256 色パレット

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 適応的選択をやめる閾値

en: A less obsolete creation by %s
ja: ちょっと古い %s の作品

en: A network error occurred: %s
ja: ネットワークエラー発生: %s

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: この列がチェックされているときのみ単位定義は GIMP が終了する前に保存されます。

en: ALT Text
ja: 代替テキスト

en: ALT te_xt: (optional)
ja: 代替テキスト(_X): (オプション)

en: ASCII art
ja: アスキーアート

en: A_daptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング(_D)

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: A_dd border
ja: 縁付加(_D)

en: A_dvanced
ja: 詳細設定(_D)

en: A_ll
ja: すべて(_L)

en: A_ll tiles
ja: すべてのタイル(_L)

en: A_lpha-weighting
ja: アルファ加重(_L)

en: A_lpha:
ja: アルファ(_L):

en: A_mbient:
ja: 飽和度(_M):

en: A_mount:
ja: 量(_M):

en: A_mplitude:
ja: 振幅(_M):

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: A_nimate
ja: 動画化(_N)

en: A_ppend
ja: 追加(_P)

en: A_uto update preview
ja: プレビュー自動更新(_U)

en: A_verage under brush
ja: ブラシ下の平均(_V)

en: Abbreviation
ja: 省略形

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
ja: この画像ドキュメントは回転されています。
    （EXIF データに回転情報が記録されています。）

en: Action
ja: 動作

en: Ad_vanced
ja: 詳細(_V)

en: Adaptive
ja: 適応的

en: Adaptive s_upersample
ja: 適応型スーパーサンプリング(_U)

en: Add Additional Guides
ja: ガイドを追加

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルエクスプローラパスを追加

en: Add a New Unit
ja: 新しい単位の定義

en: Add a canvas texture to the image
ja: キャンバス地のテクスチャを施します

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
ja: ジグソーパズルのパターンを描画します

en: Add a lens flare effect
ja: レンズフレアを描画します

en: Add a starburst to the image
ja: 超新星爆発の表現を描画します

en: Add new smvector
ja: 新規 smvector を追加する

en: Add new vector
ja: 新規ベクトルを追加する

en: Adding blinds
ja: ブラインドを追加しています

en: Adding checkerboard
ja: 市松模様を描画しています...

en: Adding noise
ja: ノイズを追加しています

en: Addition
ja: 加算

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画で影を付ける

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加する

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: Adjust page size and orientation for printing
ja: 印刷用紙のサイズと向きを設定します

en: Adjust the flare intensity
ja: フレア強度を設定します

en: Adjust the luminosity threshold
ja: 光度しきい値を設定します

en: Adjust the number of spikes
ja: 尖りの数を設定します

en: Adjust the opacity of the spikes
ja: 尖りの不透明度を設定します

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
ja: 尖りの角度を設定します (-1 を指定するとランダムに角度が設定されます)

en: Adjust the spike density
ja: 尖りの密度を設定します

en: Adjust the spike length
ja: 尖りの長さを設定します

en: Advanced Filter Pack Options
ja: 詳細設定

en: Advanced Options
ja: 詳細設定

en: Affected Range
ja: 対象領域

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
ja: 待ち時間経過後に取り込みたい範囲をドラッグしてください

en: After the delay, the screenshot is taken.
ja: 設定した待ち時間が経過した後にスクリーンショットが取り込まれます

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
ja: アグレッシブ RLE
    (SGI ではサポートされていない)

en: Al_ternate
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: Al_ternate tiles
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: Algorithm
ja: アルゴリズム

en: Alias Pix image
ja: Alias Pix 画像

en: Alien Map
ja: エイリアンマップ

en: Alien Map: Transforming
ja: エイリアンマップ:  変換しています

en: Align Visi_ble Layers...
ja: 可視レイヤーの整列(_B)...

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: Align all visible layers of the image
ja: すべての可視レイヤーを整列します

en: All JNG
ja: すべての JNG

en: All PNG
ja: すべての PNG

en: All Values are Fractions of the Strip Height
ja: 全てフィルム高に対する値です

en: All black
ja: すべて黒

en: All files (*.*)
ja: すべてのファイル (*.*)

en: All gray
ja: すべてグレー

en: All white
ja: すべて白

en: Allo_w tile splitting
ja: タイル分割を許可(_W)

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha Channels
ja: アルファチャンネル

en: Alpha channel will be ignored.
ja: アルファチャンネルは無視されます

en: Alter colors by mixing RGB Channels
ja: RGB各チャンネルをミキシングして色を変化させます

en: Alter colors in various psychedelic ways
ja: 色をサイケデリックに変化させます

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
ja: 画像の境界部分を変更して、繋ぎ目なしに並べられるようにします
    (GIMP 2.2 の「繋ぎ目無しタイル」)

en: Ambient:
ja: 飽和度:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ja: 直接光が当たっていない場合に見える元の色の量

en: Amount:
ja: 量:

en: An error occurred while trying to print:
ja: 印刷準備中にエラーが発生しました。

en: An obsolete creation by %s
ja: %s の昔の作品

en: Analyze the set of colors in the image
ja: 画像中に使われている色を分析し、ダイアログに結果を表示します

en: Ang_le offset:
ja: 角度オフセット(_L):

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular size gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Animated GIF Options
ja: 動画 GIF オプション

en: Animated MNG Options
ja: 動画 MNG オプション

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
ja: Scale3X エッジ推定アルゴリズムを用いて境界を滑らかにします

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアシング

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: 「滑らかに」の深度を設定します。この値が高いほどきれいな境界になりますが、適用までに時間が掛かります。

en: Antialiasing...
ja: アンチエイリアスしています...

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 浮き彫りにせずにそのまま紙を適用する

en: Apply Canvas
ja: キャンバス地

en: Apply _Lens...
ja: レンズ効果(_L)...

en: Apply a color profile on the image
ja: 現在のカラープロファイルから ICCカラープロファイルに変換します

en: Apply a gaussian blur
ja: ガウシアンぼかしを適用しています

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
ja: 5 x 5 のコンボリューション行列を適用します

en: Apply active gradient to final image
ja: アクティブなグラデーションを適用して

en: Apply currently selected fractal
ja: 選択している中のプリセットデータを適用します

en: Apply various lighting effects to an image
ja: ライトを当てたような効果を施します

en: Applying canvas
ja: キャンバス地を適用しています

en: Applying convolution
ja: コンボリューション行列を適用しています...

en: Applying filter pack
ja: フィルタパックを適用しています

en: Applying lens
ja: レンズ効果を適用しています

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ja: "%s" を一覧とディスクから削除してもよいですか?

en: Area
ja: 取り込む範囲

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Area List
ja: エリアリスト

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Area:
ja: 範囲:

en: Arrow
ja: 矢印

en: As specified above
ja: 上の設定に基づいて

en: Ascii
ja: ASCII

en: Aspect ratio:
ja: 縦横比:

en: Assembling jigsaw
ja: ジグソーパズルを組み立てる

en: Assign
ja: 指定するカラープロファイル

en: Assign ICC Color Profile
ja: ICC カラープロファイルの指定

en: Assign default RGB Profile
ja: 既定の RGB カラープロファイルを指定

en: Asymmetry:
ja: 非対称:

en: At _bottom
ja: 下に付ける(_B)

en: At _top
ja: 上に付ける(_T)

en: At least one image is needed to compose
ja: 合成には少なくとも一枚の画像が必要です

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
ja: 待ち時間経過後に取り込みたいウィンドウをクリックしてください

en: Aut_hor:
ja: 作者(_H):

en: Auto-Stretching HSV
ja: HSV 自動伸長中

en: Auto-stretching contrast
ja: コントラストを伸長しています...

en: AutoDesk FLIC animation
ja: AutoDesk FLIC 動画

en: Autocrop Imag_e
ja: 画像の自動切り抜き(_A)

en: Autocrop Lay_er
ja: レイヤーの自動切り抜き(_A)

en: Autocrop unused space from edges and middle
ja: 画像の端と中央部の空白部分を切り取り、描かれているものが最小枠に収まるようにします

en: Automatic
ja: 自動

en: Automatic pre_view
ja: 自動プレビュー(_V)

en: Available images:
ja: 利用可能な画像:

en: B, G, R, X (BMP style)
ja: B, G, R, X (BMP スタイル)

en: B/W
ja: モノクロ 2 階調

en: B_lack pullout (%):
ja: 黒弱め (%)(_L):

en: B_lue threshold:
ja: 青しきい値(_L):

en: Bac_kground color
ja: 背景色(_K)

en: Back:
ja: 後:

en: Background
ja: 背景

en: Background (%d%s)
ja: 背景 (%d%s)

en: Background Color
ja: 背景色

en: Background Type
ja: 背景の種類

en: Background:
ja: 背景:

en: Bad colormap
ja: 不正なカラーマップです

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Base _URL:
ja: 基準 _URL:

en: Basic Options
ja: 主オプション

en: Bend the image using two control curves
ja: 画像を上下 2 つのカーブに沿って曲げます

en: Bent
ja: ねじれ

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: Bili_near
ja: 双線形(_N)

en: Bl_ack & white
ja: 白黒(_A)

en: Black
ja: 黒

en: Blend Settings
ja: 混色設定

en: Blinds
ja: ブラインド

en: Blue
ja: 青チャンネル

en: Blue freq_uency:
ja: 青周波数(_U):

en: Blue pha_seshift:
ja: 青位相変位(_S):

en: Blue:
ja: 青:

en: Blur
ja: ぼかし

en: Blur Center
ja: ぼかしの中心

en: Blur Method
ja: ぼかしの種類

en: Blur Parameters
ja: ぼかしのパラメータ

en: Blur Radius
ja: ぼかし半径

en: Blur Type
ja: ぼかしの種類

en: Blur _outward
ja: 拡大側にぼかす(_O)

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
ja: 隣接するピクセルでコントラストが低いもののみを選んでぼかします

en: Blurring
ja: ぼかしています

en: Border
ja: 境界

en: Border Average
ja: 境界の平均をとっています

en: Border Size
ja: 境界サイズ

en: Borderaverage
ja: 境界の平均色

en: Bot_h
ja: 両方(_H)

en: Both
ja: 両方

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 下の境界がはみ出ています:　設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Bottom edge
ja: 下端

en: Bottom left
ja: 左下

en: Bottom-_right
ja: 右下(_R)

en: Bottom:
ja: 下:

en: Box
ja: 直方体

en: Bubble
ja: バブル

en: Bump
ja: バンプ

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: Bump-mapping
ja: バンプマップしています

en: Bumpm_ap image:
ja: バンプマップ画像(_A):

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: By DATAMIN/DATAMAX
ja: DATAMIN/DATAMAX で

en: C source code
ja: C ソースコード

en: C source code header
ja: C ソースコードヘッダ

en: CCITT Group _3 fax
ja: CCITT Group 3 fax(_3)

en: CCITT Group _4 fax
ja: CCITT Group 4 fax(_4)

en: CML Explorer: evoluting
ja: CML エクスプローラ: 展開しています

en: CML _Explorer...
ja: CML エクスプローラ(_E)...

en: C_amera
ja: ビューオプション(_A)

en: C_aption
ja: 表題(_A)

en: C_ell content:
ja: セルの中身(_E):

en: C_ell size:
ja: セルサイズ(_E):

en: C_enter of brush
ja: ブラシの中心(_E)

en: C_enter:
ja: 中央揃え(_E):

en: C_entering
ja: 中央寄せ(_E)

en: C_hoose here:
ja: ここで選択(_H):

en: C_ircle
ja: 円(_I)

en: C_ompose...
ja: チャンネル合成(_O)...

en: C_opy location
ja: 場所をコピー(_O)

en: C_reate new image
ja: 新規画像を作成(_R)

en: C_rosses
ja: 十字(_R)

en: C_urved
ja: カーブ(_U)

en: C_yan
ja: シアン(_Y)

en: C_ylinder
ja: 円柱(_Y)

en: Ca_rtoon...
ja: 漫画(_R)...

en: Calculating file size...
ja: ファイルサイズを計算しています...

en: Calculation Settings
ja: 演算設定

en: Can only operate on RGB drawables.
ja: RGB 描画対象のみ操作できます。

en: Can only save drawables!
ja: 描画対象のみ保存できます!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ja: ひん曲げることができるのはレイヤーだけです (チャンネルやマスクに対して呼び出されました)

en: Can't create a new image
ja: 新規画像を作成できません

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Can't read color entries
ja: 色情報が読み込めません

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! 一つ以上 グラデーションフレア がなくてはなりません。

en: Cannot operate on empty selections.
ja: 空の選択領域には適用できません

en: Cannot operate on indexed color images.
ja: インデックス画像には適用できません

en: Cannot operate on layers with masks.
ja: マスク付きのレイヤーには適用できません

en: Cannot operate on unknown image types.
ja: 不明な画像タイプは扱えません。

en: Cannot read extension from '%s'
ja: '%s' から拡張が読めません

en: Cannot read footer from '%s'
ja: '%s' からフッタが読めません

en: Cannot read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダを読み込めません

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ja: RGB 画像を直接 GIF 形式で保存することはできません。インデックス形式もしくはグレースケールに変換してください。

en: Cannot save images with alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cannot save images with alpha channels.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
ja: BMP 形式では、透明度情報の付いたインデックス画像は保存できません

en: Capture a window or desktop image
ja: ウィンドウやデスクトップのスクリーンショットを取り込みます

en: Capture an image from a TWAIN datasource
ja: 画像をスキャナやデジタルカメラから取り込みます

en: Cartoon
ja: 漫画

en: Cell size:
ja: セルサイズ:

en: Cell-_padding:
ja: パディング(_P):

en: Cell-_spacing:
ja: セル間隔(_S):

en: Center
ja: 中央

en: Center _x:
ja: 中心 _X:

en: Center _y:
ja: 中心 _Y:

en: Center of Flare Effect
ja: フレア効果の中心

en: Center of Nova
ja: 超新星の中心

en: Centered
ja: 中心に集中

en: Ch. sensitivity:
ja: チャンネル感度:

en: Change Order of Arrows
ja: 矢印の場所を変更

en: Change the angle of the selected smvector
ja: 選択した smvector の角度を変える

en: Change the angle of the selected vector
ja: 選択したベクトルの角度を変える

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を変更する

en: Change the intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変更します

en: Change the intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変更します

en: Change the intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変更します

en: Change the number of colors in the mapping
ja: マッピングする色数を設定します

en: Change the strength of the selected smvector
ja: 選択した smvector の強さを変える

en: Change the strength of the selected vector
ja: 選択したベクトルの強さを変える

en: Change to this
ja: この色にする

en: Changes aspect of fractal
ja: フラクタルの様相を変化させます

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変える

en: Channel #%d:
ja: チャンネル #%d:

en: Channel Independent Parameters
ja: チャンネルに依存しないパラメータ

en: Channel Mi_xer...
ja: チャンネルミキサー(_X)...

en: Channel Mixer
ja: チャンネルミキサー

en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Channels
ja: チャンネル

en: Check if you would like to have the table captioned.
ja: 表の題が必要な場合にチェックしてください。

en: Checker
ja: 市松模様

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: チェックしておくと GTM は TD タグとセルの中身の間の空白を取り除きます。ピクセルレベルの位置指定にのみ必要でしょう。

en: Choose a high compression level for small file size
ja: ファイルサイズを小さくするには高圧縮レベルを選択してください

en: Circle
ja: 円

en: Circle _depth in percent:
ja: パーセントで表した円の丸さ(_D):

en: Cleanup
ja: 輪郭を抽出してそれ以外を消去しています

en: Clear
ja: 消去

en: Clear transparent
ja: 透明クリア

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
ja: プレビュー内でクリック・ドラッグして、画像へ適用する歪みを定義します。

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Closed
ja: 閉じる

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Co_lor averaging
ja: 色の平均を取る(_L)

en: Co_lor:
ja: 色(_L):

en: Co_lors
ja: 色(_L)

en: Co_mment:
ja: コメント(_M):

en: Co_mpensate for darkening
ja: 暗くならない様に補正する(_M)

en: Co_mplexity:
ja: 複雑度(_M):

en: Co_mpress TD tags
ja: TD タグ圧縮(_M)

en: Co_mpression level:
ja: 圧縮レベル(_M):

en: Co_nnect
ja: 接続

en: Co_ntiguous Region
ja: 連続的な区域(_N)

en: Co_ntrast:
ja: コントラスト(_N):

en: Co_rrelated noise
ja: 相関ノイズ(_R)

en: Col_umn:
ja: 行(_U):

en: Collect
ja: 合わせる

en: Color
ja: カラー

en: Color Density
ja: 色密度

en: Color Enhance
ja: 色を強調しています

en: Color Exchange
ja: 色交換

en: Color Exchange: From Color
ja: 元の色

en: Color Exchange: To Color
ja: 交換する色

en: Color Function
ja: 色関数

en: Color Mode
ja: カラーマップ

en: Color Profile Information
ja: カラープロファイル情報

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Color _model:
ja: 色モデル(_M):

en: Color _noise:
ja: 色ノイズ(_N):

en: Color _variation:
ja: 色の種類(_V):

en: Color fill
ja: 色で塗りつぶす

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: 色はブラシの下にあるピクセルの平均を取る

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
ja: カラープロファイル '%s' は、RGB カラースペース用のプロファイルではありません

en: Color to Alpha
ja: 色を透明度に

en: Color to Alpha Color Picker
ja: 「色を透明度に」色選択

en: Color to _Alpha...
ja: 色を透明度に(_A)...

en: Color:
ja: 色:

en: Color_map:
ja: カラーマップ(_M):

en: Colorcube A_nalysis...
ja: 色立体分析(_N)...

en: Colorcube Analysis
ja: 色立体分析

en: Colorif_y...
ja: 単色塗り(_C)...

en: Colorify
ja: 単色塗り

en: Colorify Custom Color
ja: 単色塗り: カスタムカラー

en: Colorifying
ja: 単色に塗っています...

en: Coloring
ja: 色の設定

en: Coloring transparency
ja: アルファチャンネルを 2 階調化しています...

en: Colorize image using a sample image as a guide
ja: ソース画像の色を基準にしてターゲット画像に着色します

en: Colors
ja: カラー

en: Colors:
ja: カラー:

en: Combine
ja: 混ぜる

en: Combine several images on a film strip
ja: 対象となる画像(レイヤー)をフィルムのようなひと続きの画像にまとめます

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
ja: 深度を制御するマップ画像を使って 2 つの画像を統合します

en: Comment
ja: コメント

en: Comment:
ja: コメント:

en: Completely randomize a fraction of pixels
ja: ピクセルをランダムな色に変えます

en: Compose
ja: チャンネル合成

en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Composing
ja: 合成しています...

en: Composing images
ja: 画像合成中

en: Composition:
ja: 合成:

en: Compressed (PNG)
ja: 圧縮(PNG)

en: Compression
ja: 圧縮方法

en: Compression type
ja: 圧縮形式

en: Connect _anonymously
ja: ユーザー名なしで接続(_A)

en: Connect as u_ser:
ja: ユーザー名で接続(_S)

en: Connecting to server
ja: サーバに接続しています

en: Constrain aspect ratio
ja: 縦横比指定

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
ja: Prim アルゴリズムで迷路を形成しています

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
ja: 並べられる迷路を Prim アルゴリズムで形成しています

en: Context
ja: 状況に応じて

en: Continuous grad. w/o gap
ja: ギャップ無しの連続的グラデーション

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous update
ja: プレビュー自動更新

en: Contours
ja: 輪郭

en: Controls
ja: コントロール

en: Controls how intense the highlights will be
ja: ハイライトの強度を制御する

en: Convert a specified color to transparency
ja: 特定の色域を透明度に変換します

en: Convert image to or from polar coordinates
ja: 極座標または直交座標で画像を変換します。凸面鏡や凹面鏡に映されたような効果が得られます。

en: Convert the image into irregular tiles
ja: 画像をモザイク画のように変換します

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
ja: 画像をランダムに回転した四角形の寄せ集めのように変換します

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
ja: この画像のプロファイルを RGB ワークスペース(%s) に変換しますか？

en: Convert to
ja: 使用したいカラープロファイル

en: Convert to ICC Color Profile
ja: ICC カラープロファイルの変更

en: Convert to RGB working space?
ja: この画像のプロファイルを RGBワークスペースに変換しますか？

en: Convert to default RGB Profile
ja: 既定の RGB カラープロファイルに変換

en: Converting from '%s' to '%s'
ja: %s から %s へ変換しています...

en: Convolution Matrix
ja: コンボリューション行列

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
ja: コンボリューション行列は 3 x 3 ピクセルより小さなレイヤーには適用できません

en: Convolve
ja: 合成要素

en: Copy
ja: コピー

en: Copy Gradient Flare
ja: グラデーションフレアのコピー

en: Copy Parameters
ja: パラメータをコピーする

en: Copy Settings
ja: 設定をコピー

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Copy the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の端にコピーする

en: Copy the location of this page to the clipboard
ja: このページの場所をクリップボードにコピーします

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャを背景にコピーする

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
ja: Copyright (c) 1999-2005 by Maurits Rijk

en: Corrects lens distortion
ja: レンズによる歪みを補正します

en: Cosine
ja: Cos

en: Could not create working folder '%s': %s
ja: 作業ディレクトリ %s が作れません: %s

en: Could not execute the web browser specified in the Preferences dialog:
    
    %s
ja: 環境設定で指定されているウェブブラウザを実行できません
    （詳細または原因は以下のとおりです）
    
      %s

en: Could not get layers for image %d
ja: 画像 %d に対するレイヤーが得られません

en: Could not initialize libcurl
ja: libcurl を初期化できません

en: Could not interpret Postscript file '%s'
ja: PostScript ドキュメント '%s' を解釈できませんでした

en: Could not load ICC profile from '%s'
ja: '%s' から ICCカラープロファイルが読み込めません

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ja: SUN-raster ファイル形式で '%s' が開けません

en: Could not open '%s' for reading
ja: '%s' を読込み用でオープンできませんでした。

en: Could not open '%s' for reading.
ja: '%s' を読み込み用に開けません

en: Could not open '%s' for reading: %s
ja: '%s' を開いて読み込むことができませんでした
    （詳細または原因は次のとおりです）
    
      %s

en: Could not open '%s' for writing.
ja: '%s' を書き込み用に開けません。

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: '%s' を開いて書き込むことができませんでした
    （詳細または原因は次のとおりです）
    
      %s

en: Could not parse the web browser command specified in the Preferences dialog:
    
    %s
ja: 環境設定で指定された次のウェブブラウザのコマンドが解析できません。
    
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
ja: '%s' から XWD ヘッダが読めません

en: Could not read color entries from '%s'
ja: '%s' から色情報が読み込めません

en: Could not read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダが読めません

en: Could not start sendmail (%s)
ja: sendmail を開始できません (%s)

en: Could not write '%s': %s
ja: '%s' に書き込みできませんでした
    （詳細または原因は次のとおりです）
    
      %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ja: パイプ中のブラシが読み込めませんでした。

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ja: 透明度を劣化させずに保存できませんでした。不透明で保存します。

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
ja: これ以上単純には減色できません。不透明として保存します。

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice エクスプローラ

en: Cre_ate new image
ja: 新規画像作成(_A)

en: Create
ja: 作成

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Create Guides...
ja: ガイドの作成...

en: Create _histogram
ja: ヒストグラム作成(_H)

en: Create _new layer
ja: 新規レイヤー作成(_N)

en: Create a checkerboard pattern
ja: 市松模様のパターンで塗りつぶします

en: Create a clickable imagemap
ja: クリッカブルマップを作成します

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ja: アクティブなグラデーションからカラーマップを生成します。

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ja: 色密度、色関数の設定に基づいたカラーマップを生成します。この結果はプレビューで確認できます。

en: Create a new image when applying filter
ja: フィルタ適用時に新規画像を作成する

en: Create a new unit from scratch
ja: 新しい単位を定義します

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
ja: 選択している単位を元にして新しい単位を定義します

en: Create a random cloud-like texture
ja: 雲のようなテクスチャを生成します

en: Create a random plasma texture
ja: プラズマのテクスチャを生成します

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
ja: 抽象的な Coupled-Map Lattice(CML) テクスチャを生成します

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
ja: 反復関数システムによるフラクタルアートを描画します

en: Create an array of copies of the image
ja: 元画像(レイヤー)のコピーを並べて新しい画像を作成します。並べるにはレイヤーサイズより大きいサイズの設定が必要です。

en: Create an embossing effect using a bump map
ja: マップ画像を用いてエンボス効果を施します

en: Create an image from an area of the screen
ja: スクリーンのすべて（または一部）で画像を生成します

en: Create an image of a textured sphere
ja: テクスチャーマッピングされた球体の画像を生成します

en: Create an image using multiple gray images as color channels
ja: グレー画像をチャンネルとして扱い、新しい画像を生成します

en: Create arc
ja: アーチの作成

en: Create bezier curve
ja: ベジエ曲線の作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成。Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create cosmic recursive fractal flames
ja: ゆらめく炎、プロミネンスやガス星雲のようなフラクタルアートを描画します

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create geometric shapes
ja: 幾何学的なオブジェクトを作成します

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create new image
ja: 別画像を生成

en: Create or alter units used in GIMP
ja: 単位エディタを開きます
    長さの単位の定義を行います

en: Create rectangle
ja: 矩形の作成

en: Create reg polygon
ja: 規則的ポリゴンの作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: Creating diffraction pattern
ja: 回折模様を生成しています

en: Cro_p
ja: 切抜き(_P)

en: Cropping
ja: 切り抜いています

en: Cu_rve:
ja: カーブ(_R):

en: Cubism
ja: キュービズム

en: Cubistic transformation
ja: キュービズム変換しています

en: Cumulative layers (combine)
ja: 累積レイヤー (結合)

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Curl Location
ja: めくる位置

en: Curl Orientation
ja: めくる向き

en: Curl up one of the image corners
ja: めくりかけのページのような効果を施します

en: Current Color Profile
ja: 現在のカラープロファイル

en: Current gradient
ja: 現在のグラデーション

en: Current gradient (reversed)
ja: 現在のグラデーション (逆向き)

en: Current:
ja: 現在

en: Curve Bend
ja: ひん曲げる

en: Curve Type
ja: カーブタイプ

en: Curve for Border
ja: 曲げ操作する端

en: Custom color:
ja: カスタムカラー:

en: Custom gradient
ja: カスタムグラデーション

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cut image into paper tiles, and slide them
ja: 画像を細かな紙片の集まりのように切り分けて、それらをずらします

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan:
ja: シアン:

en: Cyan_K
ja: シアン_K

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Cylinder length
ja: 円柱長さ

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: DICOM image
ja: DICOM 画像

en: D_eform amount:
ja: ゆがめる量(_E):

en: D_eselect All
ja: すべて選択解除(_A)

en: D_ivisor:
ja: 割る数(_I):

en: Darker
ja: 暗く

en: Darker:
ja: 暗く:

en: Data Compression
ja: データ圧縮

en: Data Formatting
ja: データフォーマット

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
ja: 'icc-profile' として付加されたデータは、ICCカラープロファイルのようではありません

en: Data formatting
ja: データフォーマット

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Decompose an image into separate colorspace components
ja: カラースペースの各コンポーネントを表す画像(またはレイヤー)から、新しい画像を合成します

en: Decomposing
ja: チャンネル分解中

en: Decrease the speed of the animation
ja: 再生速度を下げます

en: Default
ja: デフォルト

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: Default RGB working space
ja: 既定の RGB ワークスペース

en: Default _URL:
ja: デフォルト _URL:

en: Default chunks type:
ja: デフォルトのチャンク型:

en: Default frame delay:
ja: デフォルトのフレーム遅延:

en: Default frame disposal:
ja: デフォルトのフレーム配置:

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Deform Mode
ja: 歪めモード

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: Degrees
ja: 度

en: Deinterlace
ja: インターレース除去

en: Delay
ja: 取り込むまでの待ち時間

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
ja: 「悪意ある CPU-sucking アニメーション」になることを防ぐためにフレーム間に待ち時間を挿入しました

en: Delete
ja: 削除

en: Delete Area
ja: 領域の削除

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: Delete Gradient Flare
ja: グラデーションフレアの削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Delete an object
ja: オブジェクトの削除

en: Delete currently selected fractal
ja: 選択しているプリセットデータを削除します

en: Delete selected smvector
ja: 選択した smvector を削除する

en: Delete selected vector
ja: 選択したベクトルを削除する

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Depth first
ja: 深度優先

en: Depth map:
ja: 深度マップ:

en: Depth-merging
ja: 深度統合中

en: Derive a smooth color palette from the image
ja: 画像から最適なカラーパレット画像を生成します

en: Deriving smooth palette
ja: 最適なパレットを生成しています...

en: Des_peckle...
ja: ノイズ除去(_P)...

en: Des_tripe...
ja: ストライプ除去(_T)...

en: Description:
ja: 説明:

en: Desktop Link
ja: デスクトップリンク

en: Despeckle
ja: ノイズ除去

en: Destination channel:
ja: コピー先チャンネル:

en: Destination profile is not for RGB color space.
ja: 指定のプロファイルは、RGBカラースペース用ではありません

en: Destination:
ja: ターゲット画像:

en: Destripe
ja: ストライプ除去

en: Destriping
ja: ストライプを除去しています

en: Detach
ja: 分離:

en: Detach the animation from the dialog window
ja: アニメーションをダイアログウィンドウから分離します

en: Deviation threshold:
ja: 偏向しきい値:

en: Diamond
ja: ダイヤモンド

en: Differential
ja: 差分

en: Diffraction Patterns
ja: 回折模様

en: Diffuse:
ja: 拡散:

en: Diffusion dist.:
ja: 拡散域:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
ja: 医用デジタル画像と通信

en: Digits
ja: 桁数

en: Dimension:
ja: 次元:

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Direction
ja: 方向

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Directional
ja: 指向性光源

en: Directional light
ja: 指向性光源

en: Directions
ja: 方向

en: Directions:
ja: 方向バリエーション数:

en: Disc
ja: ディスク

en: Displace
ja: ずらしマップ

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
ja: 画像中のピクセルがマップ画像に従ってずらされます

en: Displace pixels in a ripple pattern
ja: 波紋の形状にピクセルをずらします

en: Displacement Mode
ja: ずらしモード

en: Displacement map:
ja: ずらしマップ:

en: Displacing
ja: ずらしています

en: Display as:
ja: 表示方法:

en: Display information about plug-ins
ja: プラグインに関する情報を表示します

en: Distance:
ja: 距離:

en: Distort an image by whirling and pinching
ja: 画像を渦巻き状に変形します

en: Distort colors by random amounts
ja: 色をランダムに歪ませます

en: Distort the image with waves
ja: 池に小石を投げ入れたときの水面のような効果を施します

en: Dither size:
ja: ディザサイズ:

en: Division
ja: 分割

en: Do _preview
ja: プレビューする(_P)

en: Do you really want to discard your changes?
ja: これまでの変更を破棄してもよろしいですか?

en: DoG Edge Detect
ja: ガウシアン差分輪郭抽出

en: Downloaded %s of image data
ja: %s の画像データをダウンロードしました

en: Downloading %s of image data
ja: %s の画像データをダウンロードしています

en: Downloading image (%s of %s)
ja: 画像データをダウンロードしています（%2$s 中の %1$s が完了)

en: Downloading unknown amount of image data
ja: 容量不明の画像データをダウンロードしています

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
ja: 色(のアイコン)をドラッグ-ドロップしてカラーマップを変更します。各色の下に表示されている番号はマップでの識別番号です。
    右クリックすると並び替えのためのメニューが出ます。

en: Draw a border of spikes around the image
ja: 有効のときは画像の境界にも尖りを描画します

en: Draw a grid on the image
ja: グリッドを描画します

en: Draw a labyrinth
ja: 迷路を描きます

en: Drawables have different size
ja: 描画対象の大きさが異なっています

en: Drawing Settings
ja: 描画設定

en: Drawing flame
ja: 炎を描いています

en: Drawing grid
ja: グリッドを描いています

en: Drawing maze
ja: 迷路を描いています

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く。カーブが作られている時だけ

en: Drop shadow
ja: 影を落す

en: Dy_namic:
ja: 動的(_D):

en: EOF encountered on reading
ja: 読み込み中に EOF が現れた

en: E_levation:
ja: 持ち上げ(_L):

en: E_nable bump mapping
ja: バンプマップを使う(_N)

en: E_nable environment mapping
ja: 環境マップを使う(_N)

en: E_rode
ja: 明るさの最大値(_R)

en: E_xtend
ja: 拡張(_X)

en: Each piece has curved sides
ja: それぞれのピースの端が丸めてある

en: Each piece has straight sides
ja: それぞれのピースの端はまっすぐ

en: Edge Affected
ja: 端の効果

en: Edge Behavior
ja: 縁の処理

en: Edge Detection
ja: 輪郭抽出

en: Edge darken:
ja: 端を暗く:

en: Edge detection
ja: 輪郭を抽出しています

en: Edge detection with control of edge thickness
ja: 輪郭の厚みを確認しながら輪郭検出をおこないます

en: Edges
ja: 周辺部

en: Edit Area _Info...
ja: エリア情報を編集...

en: Edit Flame
ja: 炎の詳細

en: Edit Map Info
ja: マップ情報を編集...

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報編集...

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用のオブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Effect Channel
ja: 対象チャンネル

en: Effect Operator
ja: 操作関数

en: Emboss
ja: エンボス

en: En_grave...
ja: 彫金(_G)...

en: En_vironment image:
ja: 環境画像(_V):

en: Enable _antialiasing
ja: 滑らかに(_A)

en: Enable preview to obtain the file size.
ja: ファイル容量のプレビューを有効にします。

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ja: バンプマップの有効/無効 (画像深度)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ja: 環境マップの有効/無効 (反射)

en: Enable/disable high quality preview
ja: 有効のときは高品位でプレビュー表示します

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ja: 設定がオンのときは、オブジェクト境界のジャギーを滑らかにします

en: Enable/disable real time preview of changes
ja: 有効のときはプレビューを自動更新します

en: Encapsulated PostScript image
ja: EPS 形式

en: End of element <%s> not expected in this context
ja: ここで要素 <%s> が終了するのは変です

en: Engrave
ja: 彫金

en: Engraving
ja: 彫金しています

en: Enhance contrast using the Retinex method
ja: レティネックス理論を用いてコントラストを伸長します

en: Enter a name for the copied GFlare
ja: コピーした グラデーションフレア の名前を入力して下さい:

en: Enter a name for the new GFlare
ja: 新しい グラデーションフレア の名前を入力して下さい

en: Entire Layer
ja: レイヤー全体

en: Env. sensitivity:
ja: 環境感度:

en: Environment image to use
ja: 使用する環境画像

en: Error during open of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました。

en: Error during writing indexed/gray image
ja: インデックス/グレースケール画像保存中のエラー

en: Error during writing rgb image
ja: rgb 画像保存中のエラー

en: Error in GIMP brush file '%s'
ja: GIMP ブラシファイル '%s' でエラー発生

en: Error in GIMP brush pipe file.
ja: GIMP ブラシパイプファイル中にエラー

en: Error in getting layer IDs
ja: レイヤーID 取得中にエラー発生

en: Error loading PNG file: %s
ja: PNG形式ファイル読み込み時にエラーが発生しました
    （詳細または原因は以下のとおりです）
    
    %s

en: Error loading PSD file: %s
ja: PSD形式ファイルの読み込み時にエラーが発生しました　（詳細または原因は次のとおりです）
    
      %s

en: Error loading desktop file '%s': %s
ja: デスクトップファイル '%s' の読み込み時にエラーが発生しました
    （詳細または原因は以下のとおりです）
    
      %s

en: Error on line %d char %d: %s
ja: %d 行目の %d 文字目にエラー: %s

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Error opening file '%s'
ja: ファイル '%s' のオープン中にエラー

en: Error reading BMP file header from '%s'
ja: '%s' から BMP ファイルヘッダ読み込み中にエラー発生

en: Error reading file
ja: ファイル読み込みエラー

en: Error reading file.
ja: ファイル読み込み中にエラーが発生しました。

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
ja: 'チャンネル分解' データ・パラサイトの解析中にエラー: レイヤーの数が足りません

en: Error selecting the window
ja: ウィンドウ選択中にエラーが発生しました。

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
ja: Ghostscript 起動時にエラーが発生しました。
    Ghostscript がインストールされているか確認し、必要ならば環境変数 GS_PROG に Ghostscript へのパスを設定してください。
    （詳細または原因は次のとおりです）
    
      %s

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ja: 付属物読み込み用の一時ファイル '%s' オープン中にエラー: %s

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ja: 図を付属物として保存中にエラー: 描画対象に付属物を付け加えられません。

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ja: '%s' の読み込み中にエラー。ファイルが壊れている?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
ja: '%s' の保存中にエラー。画像が保存できませんでした。

en: Error writing output file.
ja: 出力ファイル書き込みエラー。

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
ja: 保存中にエラー: GIMP の画像タイプを PSDのモードに変換できません

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が読めません。

en: Error: No XMP packet found
ja: エラー: XMP パケットがありません

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が空です。

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメータファイル読み込み失敗

en: Error: it's not CML parameter file.
ja: エラー: これは CMLパラメータファイルではありません

en: Evenly distributed
ja: 均等に分配

en: Ex
ja: X字形

en: Exp.:
ja: ベキ指数:

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
ja: 要素 <%s> があるはずのところに、 <%s> があります

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
ja: テキストかオプションの要素 <%s> があるはずのところに、 <%s> があります

en: Exponential
ja: 指数

en: Export Preview
ja: エクスポートプレビュー

en: Extra
ja: 拡張

en: Extract Channels
ja: 取り出すチャンネル

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ja: FITS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: FP can only be run interactively.
ja: フィルタパックは対話的にのみ動作します

en: FP can only be used on RGB images.
ja: フィルタパックは RGB 画像にのみ使えます

en: F_ile
ja: ファイル(_I)

en: F_irst color:
ja: 第一色(_I):

en: F_lare intensity:
ja: フレア強度(_L):

en: Factor
ja: 係数

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' のオープンに失敗: %s

en: Failed to read %s from '%s': %s
ja: ファイル '%2$s' からの %1$s の読み込みに失敗: %3$s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
ja: PPM ファイル '%s' の保存に失敗: %s

en: Failed to write %s to '%s': %s
ja: ファイル '%2$s' へ %1$s の書き込みに失敗: %3$s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' の書き込みに失敗: %s

en: Fan
ja: ファン

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Faster
ja: 再生速度を速く

en: Feather
ja: ぼかす

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました。

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ja: ファイル '%s' は  IFS フラクタルファイルではないようです。

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。
    オプションの %d行目が不正です。

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラの形式ではありません

en: File '%s' is not a valid save file.
ja: ファイル '%s' は正常な保存ファイルではありません。

en: File not in a supported format.
ja: サポートされない形式のファイルです。

en: File size: %02.01f kB
ja: ファイルサイズ: %02.01f kB

en: File size: unknown
ja: ファイルサイズ: 不明

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Fill
ja: 塗りつぶし

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill with parameter k
ja: パラメータ k で塗る

en: Filmstrip
ja: フィルムストリップ

en: Filter
ja: フィルタ

en: Filter Pack Simulation
ja: フィルタパック

en: Find _Again
ja: 再検索(_A)

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
ja: 明るすぎるかもしれないピクセルを検出して、それを適正な明るさに修正します

en: Find text in current page
ja: 字句の検索

en: Find:
ja: 検索:

en: Finding XY gradient
ja: XYグラデーションを探しています

en: Finding animation background
ja: 動画を背景を見つけようとしています

en: Finding edges
ja: 輪郭を探しています

en: First color
ja: 第一色

en: Fisheye
ja: 魚眼レンズ

en: Fix Seed
ja: 固定種

en: Fix images where every other row is missing
ja: ビデオキャプチャ画像などのインターレースを除去します

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ja: 固定方位ベクトルマップ選択メニュー

en: Flame
ja: 炎(プロミネンス)

en: Flame works only on RGB drawables.
ja: 炎は RGB 描画対象にしか描けません

en: Flip
ja: 反転

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Flow step %d
ja: ステップ %d

en: Flowing
ja: 流れるように

en: Fo_reground color
ja: 前景色(_R)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させる

en: Foreground
ja: 前景

en: Foreground / background colors
ja: 前景色 / 背景色

en: Foreground color
ja: 描画色

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルのパラメータ

en: Fractal Trace
ja: フラクタルトレース

en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタル用グラデーションの選択

en: Fractional Pixels
ja: ピクセル断片

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d (%d%s)
ja: フレーム %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
ja: フレーム %d (%d 中)

en: Frame (%i)
ja: フレーム (%i)

en: Frequencies
ja: 振動

en: Frequency (rows):
ja: 頻度(列):

en: From Color
ja: 元色

en: From gradient
ja: グラデーションを使用

en: From paper
ja: 紙から

en: From reverse gradient
ja: グラデーション (逆向き) を使用

en: From:
ja: 最初:

en: Front:
ja: 前:

en: Full
ja: 完全

en: Function
ja: 機能

en: Function type:
ja: 関数の種類:

en: G-Qbist
ja: G-Qビスト

en: G3 fax image
ja: G3 fax 画像

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック読み込み

en: GFLI 1.3 - Save framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック保存

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ja: グラデーションフレア `%s' は保存されません。
    %s に:
    (gflare-path "%s")
    という行を追加して %s というディレクトリを作成すると自分の グラデーションフレアを保存できるようになります。

en: GIF Options
ja: GIF オプション

en: GIF image
ja: GIF 画像

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ja: GIF: 文書化されていない GIF 合成タイプ %d は扱えません。動画が再生されないか、完全に保存できない可能性があります。

en: GIMP Help Browser
ja: GIMP ヘルプブラウザ

en: GIMP brush
ja: GIMP ブラシ

en: GIMP brush (animated)
ja: GIMP ブラシ (動画)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ja: GIMP ブラシファイルが破損しているようです。

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ja: GIMP ブラシファイルはグレースケールか RGBA のいずれかです

en: GIMP compressed XJT image
ja: GIMP 圧縮 XJT 画像

en: GIMP pattern
ja: GIMP パターン

en: G_low
ja: 輝き(_L)

en: G_reen threshold:
ja: 緑しきい値(_R):

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: Gaussian
ja: ガウス

en: Gaussian Blur
ja: ガウシアンぼかし

en: Gee Slime
ja: Gee スライム

en: Gee Zoom
ja: Gee ズーム

en: General
ja: 一般

en: General Options
ja: 一般設定

en: General Preferences
ja: 環境設定

en: Generate a huge variety of abstract patterns
ja: 抽象的で大きなパターンを生成します

en: Generate complex sinusoidal textures
ja: 複雑なSin関数的テクスチャを生成します

en: Generate diffraction patterns
ja: 回折模様を生成します

en: Get _Sample Colors
ja: ソース色を取得(_S)

en: Gfig
ja: シェイプエディタ (Gfig)

en: Gimpressionist Defaults
ja: Gimpressionist デフォルト

en: Glass Tile
ja: ガラスタイル

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Go back one page
ja: 前に表示したページに戻ります

en: Go forward one page
ja: 次に表示したページに進みます

en: Go to the index page
ja: 索引ページへ

en: Gr_ey
ja: グレー(_E)

en: Grab
ja: 取り込み範囲

en: Grab a single window
ja: 単一ウィンドウ

en: Grab the whole screen
ja: 画面全体

en: Gradient
ja: 勾配/グラデーション

en: Gradient Flare
ja: グラデーションフレア

en: Gradient Flare Editor
ja: グラデーションフレアエディタ

en: Gradient Map
ja: グラデーションマップしています

en: Gradient map selection menu
ja: グラデーションマップ選択メニュー

en: Gradient scale:
ja: グラデーションスケール:

en: Gradients
ja: グラデーション

en: Graph of the Current Settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Graphic antialiasing
ja: グラフィックの
    アンチエイリアス

en: Gray
ja: グレー

en: Gray Mode
ja: グレーモード

en: Gray Options
ja: グレーオプション

en: Gray Threshold
ja: グレーしきい値

en: Green
ja: 緑チャンネル

en: Green fr_equency:
ja: 緑周波数(_E):

en: Green ph_aseshift:
ja: 緑位相変位(_A):

en: Green:
ja: 緑:

en: Grey
ja: グレー

en: Grid
ja: グリッド

en: Grid Granularity
ja: グリッドの間隔

en: Grid Offset
ja: グリッドのオフセット

en: Grid Settings
ja: グリッド設定

en: Grid Settings...
ja: グリッド設定...

en: Grid Visibility and Type
ja: グリッドの表示方法と種類

en: Grid color:
ja: グリッドの色:

en: Grid spacing:
ja: グリッド間隔

en: Grid type:
ja: グリッドの種類:

en: Grow lighter areas of the image
ja: 画像中の明るい部分を拡大します

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ja: ガイドは画像を覆う前もって定められる長方形です。個々の幅、高さ、間隔によって定義します。これはナビゲーション・バーに適した、「サムネイル」の共通イメージマップ型-コレクション画像をあなたが素早く作成することを可能にします。

en: Guillotine
ja: ギロチンで切断しています

en: HSV Noise
ja: HSV ノイズを生成しています

en: HSV Noise...
ja: HSV ノイズ...

en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: HTML table
ja: HTML 表

en: H_ighlight:
ja: ハイライト(_I):

en: H_ighlights
ja: ハイライト(_I)

en: H_ue
ja: 色相(_U)

en: H_ue:
ja: 色相(_U):

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
ja: 新聞紙上の写真のようなハーフトーンの効果を施します

en: Handkerchief
ja: ハンカチ

en: Heart
ja: ハート

en: Height (pixels):
ja: 高さ (ピクセル):

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help ID '%s' unknown
ja: ヘルプ ID '%s' が分かりません

en: Hexagons
ja: 六角形

en: Hey where has the object gone ?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: High
ja: 高い

en: High _quality preview
ja: 高品位プレビュー(_Q)

en: High-resolution edge detection
ja: 高解像度の輪郭検出をおこないます

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ja: 値を大きくすると効果が大きくなります

en: Higher values makes the highlights more focused
ja: 大きな値にするとハイライトがくっきりする

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ja: 大きな値にすると物体がより光を反射する (明るく見える)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ja: 値を大きくすると影響を受ける領域が小さくなります

en: Highlight:
ja: ハイライト:

en: Highlights:
ja: ハイライト:

en: Ho_ld the minimal channels
ja: 最小値チャンネルを残す(_L)

en: Ho_le width:
ja: 穴の幅(_L):

en: Ho_rizontal base:
ja: 水平方向基準(_R):

en: Hol_e height:
ja: 穴の高さ(_E):

en: Hold intensity
ja: 強度保持

en: Hole sp_acing:
ja: 穴間隔(_A):

en: Horizontal
ja: 水平

en: Horizontal Color
ja: 水平色

en: Horizontal gradient
ja: 水平方向のグラデーション

en: Horizontally
ja: 水平

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Hot
ja: ホット

en: Hot spot _X:
ja: ホットスポット _X:

en: Hot spot _Y:
ja: ホットスポット _Y:

en: How many units make up an inch.
ja: １インチの長さに相当する数値を定義します。

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: シャドウ部分を「暗く」する量

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端を「暗く」する量

en: How much to blur the drop shadow
ja: 落した影をぼかす量

en: Hue
ja: 色相

en: Hue (HSL)
ja: 色相 (HSL)

en: Hue Variations
ja: 色相バリエーション

en: Hue _frequency:
ja: 色相周波数(_F):

en: Hue _phaseshift:
ja: 色相位相変位(_P):

en: Hue rotation:
ja: 色相回転:

en: Hue:
ja: 色相:

en: Hyperbolic
ja: 双曲線

en: I don't care
ja: 気にしない

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
ja: ICC カラープロファイル(*.icc, *.icm)

en: IFS Fractal
ja: IFS フラクタル

en: IFS Fractal Render Options
ja: IFS フラクタル描画オプション

en: IFS Fractal: Black
ja: IFS フラクタル: 黒

en: IFS Fractal: Blue
ja: IFS フラクタル: 青

en: IFS Fractal: Green
ja: IFS フラクタル: 緑

en: IFS Fractal: Red
ja: IFS フラクタル: 赤

en: IFS Fractal: Target
ja: IFS フラクタル: 変換先

en: IWarp
ja: 対話型歪め

en: I_ntensity
ja: 強度(_N)

en: I_nteractive
ja: プレビュー自動更新(_N)

en: I_nterlace
ja: インターレース(_N)

en: I_nvert bumpmap
ja: 反転バンプマップ(_N)

en: I_nverted image
ja: 反転画像(_N)

en: I_solate
ja: 単独(_S)

en: Icon #%i
ja: アイコン #%i

en: Icon Details
ja: アイコン詳細

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: チェックしておくと GTM は単なる表の部分の HTML だけではなく <HTML> や <BODY> 等のタグも含む完全な HTML 文書を出力します。

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: チェックしておくと ROWSPAN と COLSPAN を用いて均質な色の矩形部分を一つの大きなセルにします。

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ja: チェックしてある場合には右側から、そうでなければ左側からマッピングします。

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
ja: この設定がオンのときは、プレビューが自動的に更新されます

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
ja: オリジナル画像が非標準の品位設定を使用しているJPEGファイルから読み込まれている場合、このオプションを有効にするとオリジナル画像とほぼ同じ品位・ファイルサイズで保存できます

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ja: チェックしてない場合には極座標から直交座標への変換、チェックした場合には直交座標から極座標へ変換されます。

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ja: チェックしてない場合には画像の下側を中心に、上側を外に向けてマッピングします。チェックした場合には逆になります。

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ja: この設定がオンのときは、高い色値と低い色値が逆転されます。

en: Ignore Page _Margins
ja: ページ余白を無視

en: Illusion
ja: 幻

en: Im_age
ja: 画像(_A)

en: Image
ja: 画像

en: Image Color Profile Information
ja: 画像のカラープロファイル情報

en: Image Composing
ja: 画像を構成しています

en: Image Map Plug-In
ja: イメージマップ
    Image Map Plug-In

en: Image Selection
ja: 画像選択

en: Image Settings
ja: 画像の設定

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Image Types
ja: 画像の種類

en: Image _Type:
ja: 画像の種類(_T):

en: Image _height:
ja: 画像高さ(_H):

en: Image dimensions: %d × %d
ja: 画像サイズ: %d x %d

en: Image height is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の '高さ' が GIMP で扱える範囲を超えています

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ja: 画像はグレースケール画像ではありません (bpp=%d)

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Image size has changed.
ja: 画像サイズが変更されました。

en: Image spac_ing:
ja: 画像間隔(_I):

en: Image width is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の '幅' が GIMP で扱える範囲を超えています

en: Images
ja: 画像

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Images have different size
ja: 画像の大きさが異なっています

en: Import _paths
ja: パスをインポート(_P)

en: Import from PDF
ja: PDF ドキュメントのインポート

en: Import from PostScript
ja: PostScript ドキュメントのインポート

en: Import from TIFF
ja: TIFF からインポート

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
ja: SVG のパス要素を GIMP パスツールで使えるようにインポートします

en: Importing screenshot
ja: スクリーンショットを取り込んでいます...

en: In_tegration steps:
ja: 積分ステップ(_T):

en: In_verse
ja: 反転(_V)

en: Include _mouse pointer
ja: マウスポインタを含める

en: Include decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: Include window _decoration
ja: ウィンドウのデコレーションも含める(_D)

en: Incomplete input
ja: 入力が不完全なのでこの単位を定義できません

en: Increase the speed of the animation
ja: 再生速度を上げます

en: Indexed
ja: インデックス

en: Indexed Alpha
ja: インデックス アルファ

en: Indexed Palette Type
ja: インデックスパレット型

en: Initial value:
ja: 初期値:

en: Input levels:
ja: 入力レベル:

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Installation Date
ja: インストールした日

en: Integer
ja: 整数

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Intensity of original color when lit by a light source
ja: 光源に照らされた場合の元の色の強度

en: Interactively modify the image colors
ja: 対話的に画像の色を変更します

en: Interlace
ja: インターレース

en: Intersection
ja: 交点

en: Intersection Color
ja: 交点色

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
ja: ブラシファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
ja: パターンファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列があります。

en: Invalid X offset: %d
ja: Xオフセット値: '%d' は無効な値です

en: Invalid X resolution.
ja: 不正な X 解像度です

en: Invalid Y offset: %d
ja: Yオフセット値: '%d' は無効な値です

en: Invalid Y resolution.
ja: 不正な Y 解像度です

en: Invalid file.
ja: 不正なファイルです

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
ja: PCX ヘッダの 1 ラインあたりのバイト数が不適切です

en: Invalid remap array was passed to remap function
ja: 不正なマップ配列がマップ変更ファンクションを通過しました

en: Inversion
ja: 反転

en: Invert the brightness of each pixel
ja: ピクセルの明度を反転します

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャを反転する

en: Isometric
ja: 正三角形

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

en: JNG + delta PNG
ja: JNG と デルタ PNG

en: JPEG compression quality:
ja: JPEG 圧縮品質:

en: JPEG image
ja: JPEG 画像

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: JPEG quality parameter
ja: JPEG 品質パラメータ

en: JPEG smoothing factor:
ja: JPEG スムージング:

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル

en: Julia
ja: ジュリア集合

en: Keep _even fields
ja: 偶数ラインを残す(_E)

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep o_dd fields
ja: 奇数ラインを残す(_D)

en: Keep original
ja: オリジナルを残す

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: L_eading
ja: きっかけ(_E)

en: L_eft border
ja: 左の縁(_E)

en: L_ength:
ja: 長さ(_E):

en: L_inear
ja: 線形(_I)

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Laplace
ja: ラプラス

en: Larg_e 3x3
ja: 大きな 3x3(_E)

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
ja: 大きなアイコンと圧縮は、すべてのプログラムでサポートされているわけではありませんので、古いアプリケーションではこのファイルを正確に開けない場合があります。

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
ja: %s レイヤーにはアルファチャンネルがありません。飛ばします

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ja: レイヤー背景種。コピーは描かれる前にその前のレイヤーを複製します

en: Layers
ja: レイヤー

en: Left
ja: 左

en: Left edge
ja: 左端

en: Left:
ja: 左:

en: Lens Distortion
ja: レンズ補正

en: Lens Distortion...
ja: レンズ補正...

en: Lens Effect
ja: レンズ効果

en: Lens Flare
ja: レンズフレア

en: Lens _Flare...
ja: レンズフレア(_F)...

en: Lens distortion
ja: レンズ補正

en: Less Sat:
ja: 彩度を下げる:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストローク方向を決定します

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストロークサイズを決定します

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 付近の明度でストローク方向を決定します

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 付近の明度でストロークサイズを決定します

en: Light
ja: 光源

en: Light 1
ja: 光源 1

en: Light 2
ja: 光源 2

en: Light 3
ja: 光源 3

en: Light 4
ja: 光源 4

en: Light 5
ja: 光源 5

en: Light 6
ja: 光源 6

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light _direction:
ja: 光の方向(_D):

en: Light intensity
ja: 光源強度

en: Light source X direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの X 方向要素

en: Light source X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の X 位置

en: Light source Y direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Y 方向要素

en: Light source Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Y 位置

en: Light source Z direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Z 方向要素

en: Light source Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Z 位置

en: Lighter
ja: 明るく

en: Lighter:
ja: 明るく:

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Lighting preset:
ja: ライトプリセット:

en: Lightness
ja: 輝度(_L)

en: Lightsource color:
ja: 光源色:

en: Lightsource type:
ja: 光源種:

en: Line
ja: 線形

en: Linear
ja: 線形

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: List View
ja: リスト表示

en: List available procedures in the PDB
ja: プロシージャ・データベース(PDB)で使用可能なプロシージャの一覧を表示します

en: Lizard
ja: 線形

en: Lo_ng-staggered
ja: 長期的にずらす(_N)

en: Lo_wer border
ja: 下の縁(_W)

en: Load CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラのパラメータ読み込み

en: Load Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定読み込み

en: Load Curve Points from File
ja: カーブ点をファイルから読み込み

en: Load FITS File
ja: FITS ファイル読込

en: Load Flame
ja: 炎の設定ファイルを読み込み

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータの読み込み

en: Load Gfig Object Collection
ja: シェイプオブジェクトの読み込み

en: Load Image Map
ja: イメージマップの読み込み

en: Load Image from Raw Data
ja: Rawデータから画像読み込み

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットの読み込み

en: Load Lighting Preset
ja: ライトプリセットの読み込み

en: Load QBE File
ja: QBE ファイル読み込み

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルのパラメータをファイルから読み込みます

en: Load the curves from a file
ja: カーブをファイルから読み込み

en: Loading index from '%s'
ja: '%s' からインデックスを読み込んでいます...

en: Lock _thresholds
ja: しきい値固定(_T)

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Loop
ja: ループ

en: Low
ja: 低い

en: Lower left
ja: 左下

en: Lower right
ja: 右下

en: Lower selected object
ja: 選択オブジェクトを背面に

en: Lower selected object to bottom
ja: 選択オブジェクトを最背面に

en: Lower t_hreshold:
ja: しきい値下限(_H):

en: Luminance
ja: 輝度

en: Luminosity _threshold:
ja: 光度閾値(_T):

en: Luminosity freq_uency:
ja: 発光周波数(_U):

en: Luminosity pha_seshift:
ja: 光度位相変換(_S):

en: MNG Options
ja: MNG オプション

en: MNG animation
ja: MNG 動画

en: M_aximum value:
ja: 最大値(_A):

en: Ma_x depth:
ja: 最大深度(_X):

en: Ma_ximum height:
ja: 最大の高さ(_X):

en: Magen_ta
ja: マゼンダ(_T)

en: Magenta
ja: マゼンダ

en: Magenta:
ja: マゼンタ:

en: Magenta_K
ja: マゼンダ_K

en: Magnitude map:
ja: 強度マップ:

en: Main Options
ja: 主オプション

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ja: バンプ高が 0 の部分は出力画像を透明にする

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
ja: 画像をよりシャープにします。(ただし、その効果はアンシャープマスクほど強くはありません。）

en: Make image transparent outside object
ja: 設定がオンのときは、オブジェクト部分以外を透明にします。オフのときは、オブジェクト以外の部分は現在の背景色で塗りつぶされます。

en: Make transparency all-or-nothing
ja: アルファチャンネルをしきい値で 2 階調化して透明または不透明のいずれかにします

en: Man'o'war
ja: マンオーウォー

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロ集合

en: Mandelbrot Parameters
ja: マンデルブロ集合のパラメータ

en: Manual
ja: 手動設定

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
ja: あらかじめ「目」の部分の選択範囲を作っておくと、よい結果を生むでしょう。

en: Manually specify the stroke orientation
ja: ストローク方向を手動で設定します

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズを手動で設定します

en: Map File Format
ja: マップファイル形式

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: Map _Object...
ja: オブジェクトにマップ(_O)...

en: Map from _top
ja: 上側からマップ(_T)

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
ja: 画像をオブジェクト(平面、球、立方体、円柱)にマップします

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Map to box
ja: 直方体にマップしています

en: Map to cylinder
ja: 円柱にマップしています

en: Map to plane
ja: 面にマップしています

en: Map to sphere
ja: 球にマップしています

en: Map to:
ja: 元画像を
    次にマップ:

en: Marble
ja: マーブル

en: Mask File
ja: マスクファイル

en: Mask value
ja: マスク値

en: Material Properties
ja: 材質設定

en: Matrix
ja: 行列

en: Max RGB
ja: RGB 値最大

en: Max undo:
ja: 最大アンドゥ数:

en: Max. memory:
ja: 最大メモリ:

en: Maxim_um RGB...
ja: RGB 値最大(_M)...

en: Maximum RGB Value
ja: RGB 値最大

en: Maximum height for bumps
ja: バンプマップの最大の高さ:

en: Maximum size:
ja: 最大サイズ:

en: Maze
ja: 迷路

en: Maze Size
ja: 迷路サイズ

en: Median
ja: 中央値

en: Menu
ja: メニュー

en: Menu Path
ja: メニューパス

en: Merge imported paths
ja: インポートしたパスを統合

en: Merging
ja: 混ぜ合わせています

en: Microsoft WMF file
ja: Microsoft WMF ファイル

en: Microsoft Windows icon
ja: Microsoft Windows アイコン

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
ja: プレビューを中クリックすると 「元色」を選択できます

en: Midtones:
ja: 中間色:

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Mirror the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の端に対称に映す

en: Misc arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Mo_dify green channel
ja: 緑チャンネルを変更(_D)

en: Mo_dify saturation channel
ja: 彩度チャンネルを変更(_D)

en: Mod. rate:
ja: 変化度:

en: Mod_ify blue channel
ja: 青チャンネルを変更(_I)

en: Mod_ify luminosity channel
ja: 発光チャンネルを変更(_I)

en: Mode
ja: モード

en: Mode _1
ja: モード _1

en: Mode _2
ja: モード _2

en: Modify Curves
ja: カーブ変更

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
ja: GIFアニメーションファイル用に、画像に最適化を施します

en: Mor_e opaque
ja: より不透明に(_E)

en: More Advanced Options
ja: さらに詳細設定

en: More Sat:
ja: 彩度を上げる:

en: More _white (larger value)
ja: より白く (明度大)(_W)

en: More blac_k (smaller value)
ja: より黒く (明度小)(_K)

en: More t_ransparent
ja: より透明に(_R)

en: Mosaic
ja: モザイク

en: Motion Blur
ja: モーションぼかし

en: Motion blurring
ja: モーションぼかしを適用しています

en: Mouse Pointer
ja: マウスポインタ

en: Move
ja: 移動

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Move a single point
ja: 一つのポイントを移動

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Move pixels around randomly
ja: ピクセルをその周囲にランダムに移動します

en: Move to Front
ja: 前面に移動

en: Movement
ja: 移動

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: Multiply rand. value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply rand. value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: Mutation dist.:
ja: 変化域:

en: Mutation rate:
ja: 変化度:

en: NL Filter
ja: 非線形フィルタ

en: N_ormalise
ja: 正規化(_N)

en: Name
ja: 名称

en: Neon
ja: ネオン光彩を適用しています

en: Neon Detection
ja: ネオン光彩

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
ja: ここで要素 (<%s>) を入れ子にすることはできません

en: New Gradient Flare
ja: 新規グラデーションフレア

en: New Seed
ja: 新しい種

en: Newsprin_t...
ja: 新聞印刷(_T)...

en: Newsprint
ja: 新聞印刷

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ja: gimprc の中に '%1$s' の記述が見つかりません
    ファイル '%4$s' の中に
    
    (%2$s "%3$s")
    
    のような記述を追加して下さい

en: No colors
ja: 色なし

en: No compression
ja: 圧縮なし

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした

en: No fill
ja: 塗りつぶさない

en: No light
ja: 光源無し

en: No matches
ja: マッチ無し

en: No matches for your query
ja: 該当するプラグインは見つかりませんでした

en: No selection to convert
ja: 変換する選択領域がありません

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
ja: 拡張子が判別できません。 file magic を使用して読み込みます。

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
ja: 拡張子が判別できません。 gzip 圧縮した xcf ファイルとして保存します。

en: No. _down:
ja: 縦の数(_D)

en: Noise
ja: ノイズ

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
ja: 非正方形ピクセルです。画像が潰れたように見えるかもしれません。

en: None
ja: なし

en: Nonlinear swiss army knife filter
ja: 非線形アルゴリズムを用いた 3 種類のフィルタ効果を提供します

en: Normal
ja: 標準

en: Normal:
ja: 通常:

en: Normalizing
ja: 正規化しています

en: Not a valid photoshop document file
ja: 有効な Photoshopドキュメントではありません

en: Nothing to crop.
ja: 切り抜くものがありません

en: Number of Colors
ja: 色数

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ja: M_RU エントリの数 (1 - 16):

en: Number of Segments
ja: 区切りの数

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of _frames:
ja: フレーム数(_F):

en: Number of _undo levels (1 - 99):
ja: 操作履歴のエントリ数 (1 - 99)(_U):

en: Number of cells:
ja: セル数:

en: Number of colors:
ja: 色数:

en: Number of cycles covering full value range
ja: 値全体をカバーする周波数

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Number of times to apply filter
ja: フィルタを適用する回数

en: Number of unique colors: %d
ja: 異なる色の数: %d

en: Numbering
ja: インデックス番号

en: O_ffset:
ja: オフセット(_F):

en: O_nly foreground
ja: 前景のみ(_N)

en: O_pacity:
ja: 不透明度(_P):

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_rientation
ja: 向き(_R)

en: O_thers
ja: その他(_T)

en: O_utput LPI:
ja: 出力 LPI(_U):

en: O_utput channel:
ja: 出力レベル(_U):

en: O_verlap:
ja: 重なり(_V):

en: O_verlay
ja: オーバーレイ(_V)

en: O_versample:
ja: オーバーサンプル(_V):

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

en: Object X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの X 位置

en: Object Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Y 位置

en: Object Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Z 位置

en: Octagons & squares
ja: 八角形と四角形

en: Off_set:
ja: オフセット(_S):

en: Offset _angle:
ja: 角度オフセット(_A):

en: Offset all vectors with a given angle
ja: すべてのベクトルに角度を与えてオフセットする

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Oil painting
ja: 油絵化しています

en: Oili_fy...
ja: 油絵化(_F)...

en: Oilify
ja: 油絵化

en: On edges:
ja: 周辺部:

en: On film:
ja: フィルム上には:

en: One frame per layer (replace)
ja: レイヤー毎に 1 フレーム (置換)

en: Only b_ackground
ja: 背景のみ(_A)

en: Only one unique color
ja: 色は１色のみ

en: Op_acity:
ja: 不透明度(_A):

en: Op_timal estimation
ja: 最適化(_T)

en: Op_tions
ja: オプション(_T)

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Open
ja: 開く

en: Open File
ja: ファイルを開く

en: Open IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルを開く

en: Open as
ja: 新規に開く

en: Open failed
ja: オープン失敗

en: Opening '%s' (frame %d)
ja: (フレーム %2$d として) %1$s を開いています...

en: Opening '%s' for reading resulted in HTTP response code: %d
ja: '%s' の書き込み用オープンに対する HTTP 応答コード: %d

en: Opening URI
ja: URI を開いています

en: Opening thumbnail for '%s'
ja: '%s' のサムネイルを開いています

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタを開く

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディタを開いてストロークサイズを設定します

en: Optimize
ja: 最適化

en: Optimize (for _GIF)
ja: GIF 用最適化(_G)

en: Optimizing animation
ja: 動画を最適化しています

en: Options
ja: オプション

en: Or_ientation
ja: 向き(_I)

en: Or_igin:
ja: ビットマップ起点(I):

en: Orientation
ja: 向き

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタ

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Original
ja: 原画

en: Original intensity
ja: オリジナル強度

en: Original:
ja: 原画

en: Ot_her
ja: その他(_H)

en: Other Options
ja: その他のオプション

en: Output
ja: 出力

en: Output levels:
ja: 出力レベル:

en: Outside Type
ja: 外側の種類:

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: P(ower factor):
ja: 乗数(P):

en: PBM image
ja: PBM 画像

en: PDF document
ja: PDF ドキュメント

en: PGM image
ja: PGM 画像

en: PNG + delta PNG
ja: PNG と デルタ PNG

en: PNG compression level:
ja: PNG 圧縮レベル:

en: PNG image
ja: PNG 画像

en: PNM Image
ja: PNM 画像

en: PNM image
ja: PNM 画像

en: PPM image
ja: PPM 画像

en: PS Diamond
ja: PS ダイヤモンド

en: PS Square (Euclidean Dot)
ja: PS 四角 (ユークリッド点)

en: P_aper
ja: 紙(_A)

en: P_olar Coordinates...
ja: 極座標(_O)...

en: P_review
ja: プレビュー(_R)

en: Page %d
ja: ページ %d

en: Page Curl
ja: ページをめくっています

en: Page Set_up
ja: ページ設定

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ja: 読み込むページ番号 (例: 1-4 あるいは 1,3,5-7)

en: Pages:
ja: ページ:

en: Paint Shop Pro image
ja: Paint Shop Pro 画像

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Paint mode:
ja: 描画モード:

en: Painting
ja: 描画しています

en: Pal_ette File:
ja: パレットファイル(_E):

en: Palette
ja: パレット

en: Palette Map
ja: パレットマップしています

en: Paper Tile
ja: 紙タイル

en: Parameter k:
ja: パラメータ K:

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Parameters were saved to '%s'
ja: パラメータを '%s' に保存しました

en: Parse error in '%s':
    %s
ja: ファイル '%s' の解析エラー
    %s

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Pattern fill
ja: パターンで塗りつぶす

en: Percent _black:
ja: 黒パーセント(_B):

en: Percent _white:
ja: 白パーセント(_W):

en: Percentage of pixels to be filtered
ja: フィルタを通すピクセルの割合

en: Performs various artistic operations
ja: 色々なオプションを用いて芸術的効果を画像に適用します

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
ja: おそらく GIO バックエンドが見つからないためと思われます。GVFS のインストールを確認してください。

en: Phase _shift:
ja: 位相変位:

en: Phase angle, range 0-360
ja: 位相角、範囲は 0-360

en: Phong
ja: フォング

en: Photocopy
ja: 写真コピー

en: Photoshop image
ja: Photoshop 画像

en: Pieces:
ja: 部品数:

en: Ping pong
ja: ピンポン

en: Pixel _height:
ja: ピクセル高(_H):

en: Pixel _width:
ja: ピクセル幅(_W):

en: Pixel value scaling
ja: ピクセル値スケーリング

en: Pixelize
ja: ピクセル化

en: Pixelizing
ja: ピクセル化しています

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
ja: 元画像中の描画色のピクセルを分解された画像（またはレイヤー)のすべてで白色で出力します。製版のトンボ（クロップマーク）のように、すべてのチャンネルで表示したいものがある時にこのオプションを指定します

en: Pl_acement
ja: 配置(_A)

en: Place strokes randomly around the image
ja: 画像周りにランダムなストロークを配置する

en: Placement
ja: 配置

en: Plane
ja: 平面

en: Plasma
ja: プラズマ

en: Playback speed
ja: 再生速度

en: Please fill in all text fields.
ja: テキストフィールドをすべて埋めてください。

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
ja: GIMP 2 ユーザーマニュアル・パッケージをインストールするか、オンライン・ユーザーマニュアル ( http://docs.gimp.org/) を利用してください。

en: Plot a Graph of the Settings
ja: 設定のグラフを描く

en: Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザ

en: Plural
ja: 複数形

en: Po_larization:
ja: 偏極(_L):

en: Point
ja: 点光源

en: Point light
ja: 点光源

en: Polar
ja: 極座標

en: Polar Coordinates
ja: 極座標

en: Polar coordinates
ja: 極座標を適用しています

en: Polar grid radius interval:
ja: 極座標グリッドの半径間隔:

en: Polar grid sectors desired:
ja: 極座標グリッドの分割数:

en: Polygon
ja: 多角形

en: Popcorn
ja: ポップコーン

en: Portable Document Format
ja: PDF 形式

en: Position
ja: 位置

en: Position X:
ja: 位置 X:

en: Position Y:
ja: 位置 Y:

en: Position Z:
ja: 位置 Z:

en: PostScript document
ja: PostScript ドキュメント

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript 形式による保存はアルファチャンネルを取り扱えません

en: Power
ja: 累乗

en: Pre_view
ja: プレビュー(_V)

en: Preferences
ja: 環境設定

en: Premature end of file.
ja: ファイルが途中で切れています

en: Preserve _luminosity
ja: 明度維持(_L)

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残す

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Size
ja: プレビューサイズ

en: Preview _size:
ja: プレビューサイズ(_S):

en: Preview a GIMP layer-based animation
ja: レイヤーによるアニメーションを再生します

en: Prewitt compass
ja: プレヴィット

en: Prim's algorithm
ja: Prim アルゴリズム

en: Print the image
ja: 画像を印刷します

en: Printing
ja: 印刷しています

en: Probability gradient:
ja: 確率グラデーション:

en: Procedure Browser
ja: プロシージャブラウザ

en: Procedure _Browser
ja: プロシージャブラウザ(_B)

en: Produce a lense flare effect using gradients
ja: プリセットされたグラデーションでレンズフレアを描画します

en: Propagate
ja: 伝搬

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
ja: 隣接するピクセルに特定の色を伝播します

en: Propagating _alpha channel
ja: アルファチャンネルを伝搬(_A)

en: Propagating value channel
ja: 明度チャンネルを伝搬

en: Properties
ja: 属性

en: Qbist
ja: Qビスト適用中

en: Quality:
ja: 品質:

en: R, G, B (normal)
ja: R, G, B (通常)

en: RGB Alpha
ja: RGB アルファ

en: RGB Noise
ja: RGB ノイズ

en: RGB Save Type
ja: RGB 保存タイプ

en: RGB workspace (%s)
ja: RGB ワークスペース (%s)

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ja: RGBA/GRAYA の描画対象ではありません。

en: RLE compression
ja: RLE 圧縮

en: R_adius 2:
ja: 半径 2(_A):

en: R_adius:
ja: 半径(_A):

en: R_andom hue:
ja: 乱数色相(_A):

en: R_andom seed:
ja: 乱数種(_A):

en: R_andomization (%):
ja: 乱数度 (%)(_A):

en: R_earrange Colormap...
ja: インデックスカラーの並び替え(_E)...

en: R_ecompose
ja: 再合成(_E)

en: R_ecursive
ja: 再帰的(_E)

en: R_ed
ja: 赤(_E)

en: R_ed threshold:
ja: 赤しきい値(_E):

en: R_edraw preview
ja: プレビューを更新

en: R_epeat:
ja: 繰り返し(_E):

en: R_everse
ja: 逆転(_E)

en: Radial
ja: 中央からの方向

en: Radial gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Radians
ja: ラジアン

en: Radians/Pi
ja: ラジアン/π

en: Radius
ja: 中央からの距離

en: Radius:
ja: 半径:

en: Raise selected object
ja: 選択オブジェクトを前面に

en: Raise selected object to top
ja: 選択オブジェクトを最前面に

en: Rando_m saturation:
ja: 乱数彩度(_M):

en: Random
ja: ランダム

en: Random Hurl
ja: 浴びせ

en: Random Pick
ja: つまむ

en: Random Seed
ja: 乱数種

en: Random Slur
ja: ごまかす

en: Random _seed:
ja: 乱数種(_S):

en: Random seed:
ja: 乱数種:

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Random, ch. independent
ja: 乱数、チャンネル非依存

en: Randomize hue/saturation/value independently
ja: 色相・彩度・明度を独立してランダム化します

en: Randomly
ja: 乱数で

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
ja: ピクセルを隣接するピクセルの中からランダムに選ばれたものと交換します

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
ja: ランダムに選んだピクセルを下方にずらします

en: Randoms from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Randoms from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Range high:
ja: 値域上限:

en: Range low:
ja: 値域下限:

en: Ranks:
ja: 並び:

en: Raw Image Save
ja: Raw画像保存

en: Raw image data
ja: Raw画像データ

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Re_center
ja: 中心再計算(_C)

en: Re_d
ja: 赤(_D)

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Realtime preview
ja: プレビューを自動更新

en: Rearrange Colormap
ja: カラーマップ変更

en: Rearrange the colormap
ja: カラーマップ内のインデックスカラーを並び替えます

en: Rearranging the colormap
ja: カラーマップを変更しています...

en: Recolor the image using colors from the active gradient
ja: アクティブなグラデーションで画像にカラーマッピングします

en: Recolor the image using colors from the active palette
ja: アクティブなパレットで画像にカラーマッピングします

en: Recompose an image that was previously decomposed
ja: チャンネル分解で生成された画像(レイヤー)を使って元画像を再合成します。

en: Recompute Center
ja: 中心を再計算する

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像を更新する

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Red
ja: 赤チャンネル

en: Red Eye Removal
ja: 赤目除去

en: Red _frequency:
ja: 赤周波数(_F):

en: Red _phaseshift:
ja: 赤位相変位(_P):

en: Red:
ja: 赤:

en: Redo
ja: 1 階進む

en: Redo last zoom change
ja: サイズ変更をやり直します

en: Reduce _Luminance
ja: 発光を減らす(_L)

en: Reduce _Saturation
ja: 彩度を減らす(_S)

en: Reduce file size where combining layers is possible
ja: レイヤー結合が可能な部分を探して最適化します

en: Reduce image to pure red, green, and blue
ja: RGB各チャンネルの値を比較して、色を純粋な赤・緑・青に置き換えます

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Region affected by plug-in is empty
ja: プラグインで処理される領域が空です

en: Region selected for filter is empty
ja: フィルタ処理用の選択領域が空です

en: Region selected for filter is empty.
ja: フィルタ処理用の選択領域が空です

en: Region selected for plug-in is empty
ja: プラグイン処理用の選択領域が空です

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 規則的ポリゴンの側面数

en: Relati_ve link
ja: 相対リンク(_V)

en: Relative probability:
ja: 相対的確率:

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Reload current page
ja: このページを再読み込みします

en: Remap colorized
ja: 色を置き換えています...

en: Remo_ve
ja: ゆがみを直す(_V)

en: Remove empty borders from the image
ja: 描画された部分が収まるように画像を切り抜きます

en: Remove empty borders from the layer
ja: 描画された部分が収まるようにレイヤーを切り抜きます

en: Remove optimization to make editing easier
ja: 適用されている '最適化' を解除します

en: Remove speckle noise from the image
ja: 画像中のノイズやモアレを除去します
    (以前の GIMP の「非斑化」)

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
ja: カメラのフラッシュのせいで生じた赤目を除去します

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
ja: 画像中の縦縞を除去します

en: Removing animation background
ja: 動画の背景を削除しています

en: Removing color
ja: カラーマップを削除しています

en: Removing red eye
ja: 赤目除去しています...

en: Render Options
ja: 描画オプション

en: Render Scalable Vector Graphics
ja: Scalable Vector Graphics を描く

en: Render Windows Metafile
ja: Windows メタファイルの描画

en: Render fractal art
ja: パラメータを設定して、さまざまな種類のフラクタルアートを描画します

en: Render lens flare
ja: レンズフレアの描画

en: Rendered SVG
ja: SVG 描画

en: Rendered WMF
ja: 描画した WMF

en: Rendering
ja: 解像度とサイズ

en: Rendering IFS (%d/%d)
ja: IFS 描画しています (%d/%d)

en: Rendering SVG
ja: SVG を描画しています

en: Rendering blast
ja: 暴風にさらしています

en: Rendering fractal
ja: フラクタルを描いています

en: Rendering sphere
ja: 球体を描画しています

en: Rendering supernova
ja: 超新星を描画しています

en: Rendering tiles
ja: タイルを描画しています

en: Rendering wind
ja: 風を描いています

en: Replace
ja: 置換

en: Replace a range of colors with another
ja: 色相環上の色範囲を他の位置に移動したり、グレーの色としての扱いを調整します

en: Replace all colors with shades of a specified color
ja: 画像中のすべての色を特定色の階調に置き換えます

en: Replace partial transparency with the current background color
ja: 半透明部分をアクティブな背景色と入れ替えます（このフィルタは、アルファチャンネルを持つレイヤーにのみ作用します）

en: Replacement for undefined pixels
ja: 未定義のピクセルを置き換える色

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
ja: <%s> に必要な属性 rdf:about がありません

en: Reread the folder of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: Rescan Gradients
ja: グラデーション再読み込み

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタル・プリセットを再読み込み

en: Reset Order
ja: 順番を元に戻す

en: Reset parameters to default values
ja: パラメータを既定値にリセットします

en: Reset speed
ja: 再生速度をリセット

en: Reset the active curve
ja: このカーブをリセットする

en: Reset the speed of the animation
ja: 再生速度を元に戻します

en: Resize area's?
ja: 領域のサイズを変えますか?

en: Resolution
ja: 解像度

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d から %d,%d (%d マス)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 (0 マス)

en: Retine_x...
ja: レティネックス(_X)...

en: Retinex
ja: レティネックス処理中

en: Retinex Image Enhancement
ja: レティネックス画像拡張

en: Retinex: filtering
ja: レティネックス: フィルタをかけています

en: Reverse Order
ja: 逆順に

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: Rewind the animation
ja: 巻き戻し

en: Right
ja: 右

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 右の境界がはみ出ています:　設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Right edge
ja: 右端

en: Right:
ja: 右:

en: Rings
ja: リング

en: Ripple
ja: 波紋

en: Rippling
ja: '波紋' を適用しています

en: Ro_tation:
ja: 回転(_T):

en: Ro_w:
ja: 列(_W):

en: Roberts
ja: ロバーツ

en: Rotat_e:
ja: 回転(_E):

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate / Scale
ja: 回転/拡大縮小

en: Rotate Colors
ja: カラーマップ回転

en: Rotate Image?
ja: 画像を回転して開きますか？

en: Rotate X:
ja: 回転 X:

en: Rotate Y:
ja: 回転 Y:

en: Rotate Z:
ja: 回転 Z:

en: Rotated
ja: 回転後

en: Rotating
ja: 回転しています

en: Rotating the colors
ja: カラーマップを回転しています...

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation angle about X axis
ja: X 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Y axis
ja: Y 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Z axis
ja: Z 軸中心の回転角

en: Rotation angle:
ja: 回転角度:

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Roughness
ja: 変化率

en: Round
ja: 丸

en: RunLength Encoded
ja: RLE エンコード

en: SUN Rasterfile image
ja: SUN-raster ファイル画像

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: SVG file does not
    specify a size!
ja: SVG ファイルに
    サイズが指定されていません

en: SVG image
ja: SVG 画像

en: S_ave Defaults
ja: 既定値として保存

en: S_econd color:
ja: 第二色(_E):

en: S_elect here:
ja: ここで選択(_E):

en: S_elector
ja: 選択(_E)

en: S_how Index
ja: インデックスの表示

en: S_hrink
ja: すぼめる(_H)

en: S_ine
ja: サイン波(_I)

en: S_moothing:
ja: スムージング(_M):

en: S_nap
ja: スナップ(_N)

en: S_trength exp.:
ja: 強さ指数(_T):

en: S_trength:
ja: 強さ(_T):

en: S_triped
ja: 縞(_T)

en: S_ubject:
ja: 件名(_U):

en: S_wap
ja: 入れ替え(_W)

en: S_wirl CCW
ja: 左回りの渦巻(_W)

en: Sa_ve Defaults
ja: 既定値として保存(_V)

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
ja: アルファチャンネルも保存する (RGBA/RGB)(_V)

en: Same
ja: 同じ

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Sample _density:
ja: サンプル密度(_D):

en: Sample analyze
ja: サンプルを解析しています

en: Sample:
ja: ソース画像:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: 色をブラシの中心にあるピクセルから取得する

en: Sat_uration
ja: 彩度(_U)

en: Satu_ration
ja: 彩度(_R)

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation (HSL)
ja: 彩度(HSL)

en: Saturation Variations
ja: 彩度バリエーション

en: Saturation fr_equency:
ja: 彩度周波数(_E):

en: Saturation ph_aseshift:
ja: 彩度位相変位(_A):

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Save
ja: 保存

en: Save Brush
ja: ブラシの保存

en: Save CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラのパラメータ保存

en: Save Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定保存

en: Save Current
ja: 現状保存

en: Save Current...
ja: 現状保存...

en: Save Curve Points to File
ja: カーブ点をファイルに保存

en: Save File
ja: ファイルを保存

en: Save Flame
ja: 炎の設定ファイルを保存

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータの保存

en: Save Gfig Drawing
ja: シェイプオブジェクトの保存

en: Save Image Map
ja: イメージマップを保存

en: Save Lighting Preset
ja: ライトプリセットの保存

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: Save _EXIF data
ja: EXIF データを保存(_E)

en: Save _XMP data
ja: XMP データを保存(_X)

en: Save _background color
ja: 背景色を保存(_B)

en: Save _color values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_C)

en: Save _gamma
ja: ガンマ値を保存(_G)

en: Save _resolution
ja: 解像度を保存(_R)

en: Save _thumbnail
ja: サムネイルを保存(_T)

en: Save active fractal to file
ja: 現在のフラクタルのパラメータをファイルに保存します

en: Save as BMP
ja: BMP 形式で保存する

en: Save as Brush
ja: ブラシ形式で保存

en: Save as Brush Pipe
ja: ブラシパイプ形式で保存

en: Save as C-Source
ja: C ソースコード形式で保存する

en: Save as GIF
ja: GIF 形式で保存

en: Save as HTML table
ja: HTML 表として保存

en: Save as IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルとして保存

en: Save as JPEG
ja: JPEG 形式で保存する

en: Save as MNG
ja: MNG 形式で保存する

en: Save as PNG
ja: PNG 形式で保存する

en: Save as PNM
ja: PNM 形式で保存する

en: Save as PSP
ja: PSP 形式で保存する

en: Save as Pattern
ja: パターン形式で保存

en: Save as PostScript
ja: PostScript 形式で保存

en: Save as QBE File
ja: QBEファイルとして保存

en: Save as SGI
ja: SGI 形式で保存

en: Save as SUNRAS
ja: SUNRAS 形式で保存する

en: Save as TGA
ja: TGA 形式で保存

en: Save as TIFF
ja: TIFF 形式で保存

en: Save as Text
ja: テキスト形式で保存

en: Save as Windows Icon
ja: Windows アイコン形式で保存

en: Save as XBM
ja: XBM 形式で保存

en: Save as XJT
ja: XJT 形式で保存

en: Save as XPM
ja: XPM 形式で保存する

en: Save background color
ja: 背景色を保存

en: Save color _values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_V)

en: Save comme_nt
ja: コメントを保存(_N)

en: Save creation _time
ja: 作成日時を保存(_T)

en: Save creation time
ja: 作成日時を保存

en: Save failed
ja: 保存失敗

en: Save gamma
ja: ガンマ値を保存

en: Save layer o_ffset
ja: レイヤーオフセットを保存(_F)

en: Save resolution
ja: 解像度を保存

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定を特定のファイルに保存します

en: Save the curves to a file
ja: カーブをファイルに保存

en: Saved
ja: 保存済

en: Saving '%s'
ja: '%s' を保存しています

en: Saw_tooth
ja: 鋸歯(_T)

en: Sc_ale 1:
ja: スケール 1(_A):

en: Sc_attering:
ja: 散乱(_A):

en: Sca_le 2:
ja: スケール 2(_L):

en: Scale X:
ja: 拡大縮小 X:

en: Scale Y:
ja: 拡大縮小 Y:

en: Scale Z:
ja: 拡大縮小 Z:

en: Scale _division:
ja: スケール分割(_S):

en: Scale hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale value by:
ja: 明度倍率:

en: Scale:
ja: 拡大縮小:

en: Screen
ja: スクリーン

en: Screenshot
ja: スクリーンショット

en: Se_lection only
ja: 選択部分のみ(_L)

en: Searching by name
ja: 名前で検索

en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Second color
ja: 第二色

en: Seconds delay
ja: 秒後

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 (「種を元に」モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Selec_tion in context
ja: コンテキスト中の選択部分(_T)

en: Select
ja: 選択

en: Select All
ja: すべて選択

en: Select Color
ja: 色を選択

en: Select Film Color
ja: フィルムの色

en: Select HTML file
ja: HTML ファイル選択

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Number Color
ja: インデックス番号の色

en: Select Palette File
ja: パレットファイルを選択

en: Select Pixels By
ja: ピクセル選択法

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Select _All
ja: すべてを選択(_A)

en: Select a _region to grab
ja: 指定した範囲(_R)

en: Select an object
ja: オブジェクトの選択

en: Select destination profile
ja: カラープロファイルの選択

en: Select existing area
ja: 既存領域を選択

en: Select folder and rescan collection
ja: フォルダを指定してプリセットデータを再読み込みします

en: Select lightsource color
ja: 光源色選択

en: Select next smvector
ja: 次の smvector を選択する

en: Select next vector
ja: 次のベクトルを選択する

en: Select previous smvector
ja: 前の smvector を選択する

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルを選択する

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected:
ja: 選択時:

en: Selection
ja: 選択範囲

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ja: 選択サイズが偶数ではありません。
    並べる迷路がうまくできないかもしれません。

en: Selection to Path
ja: 選択領域からパス

en: Selection to Path Advanced Settings
ja: 選択領域からパスの詳細設定

en: Selective Gaussian Blur
ja: 選択的ガウシアンぼかし

en: Selective Load Settings
ja: 選択可能な設定読み込み

en: Selects a random direction of each stroke
ja: ストロークごとにランダムなストローク方向を選びます

en: Selects a random size for each stroke
ja: ストロークごとにランダムなブラシサイズを選びます

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継目無しに並べられるようにするかどうか

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

en: Semi-Flattening
ja: 半統合しています

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Send by E_mail...
ja: メールで送信...

en: Send by Email
ja: メールで画像を送信

en: Send the image by email
ja: 画像をEメールで送信します

en: Send to Back
ja: 背面に移動

en: Separate to:
ja: 分離方法:

en: September 31, 1999
ja: 1999 年 9 月 31 日

en: Set a color profile on the image
ja: ICCカラープロファイルを画像に設定します。この操作では色の変換は行われません。

en: Set foreground to the average color of the image border
ja: 画像境界付近の色の平均を描画色に設定します

en: Set light source color
ja: 光源色設定

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Several simple methods for detecting edges
ja: アルゴリズムを指定して輪郭を検出します

en: Sha_dows
ja: シャドウ(_D)

en: Shadow blur:
ja: 影ぼかし:

en: Shadow darken:
ja: 影の暗度:

en: Shadow depth:
ja: 影深度:

en: Shadows:
ja: シャドウ:

en: Shape gradient
ja: 形状対応グラデーション

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Sharp Edges
ja: 明瞭端

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Sharpening
ja: シャープを適用しています...

en: Shear:
ja: 剪断:

en: Shift
ja: ずらし

en: Shift _amount:
ja: ずれの量(_A):

en: Shift _horizontally
ja: 水平方向にずらす(_H)

en: Shift _vertically
ja: 垂直方向にずらす(_V)

en: Shift each row of pixels by a random amount
ja: ピクセルを水平方向（または垂直方向）にランダムにずらします

en: Shifting
ja: ずらしています

en: Sho_w preview in image window
ja: 画像ウィンドウでプレビュー(_W)

en: Should the effect be inversed?
ja: 有効のときは効果の階調を反転します

en: Should the luminosity be preserved?
ja: 有効のときは光度を維持します

en: Show
ja: プレビューの表示範囲

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Show _position
ja: 中心をガイドで表示

en: Show all objects
ja: すべてのオブジェクトを表示

en: Show area URL _tip
ja: URL部分の助言を表示(_T)

en: Show area _handles
ja: エリアハンドルの表示(_H)

en: Show color
ja: 色表示

en: Show control points
ja: 制御点表示

en: Show grid
ja: グリッドの表示

en: Show image
ja: 画像の表示

en: Show next object
ja: 次のオブジェクトを表示

en: Show position
ja: 位置表示

en: Show preview _wireframe
ja: ワイヤフレームでプレビュー表示(_W)

en: Show previous object
ja: 前のオブジェクトを表示

en: Show selection
ja: 選択範囲を表示

en: Shrink lighter areas of the image
ja: 画像中の明るい部分を縮小します

en: Si_ngular:
ja: 単数形(_N):

en: Sides:
ja: サイズ:

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Silicon Graphics IRIS image
ja: Silicon Graphics IRIS 画像

en: Simple
ja: 単純

en: Simple blur, fast but not very strong
ja: 単純なぼかしを適用します。処理速度は速いですがぼかし度合いはあまり強くありません。

en: Simplest, most commonly used way of blurring
ja: 最もシンプルで良く使われるぼかしです

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
ja: 画像にモザイク処理を施します

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
ja: 輪郭を強調して漫画に描かれたような効果を施します

en: Simulate an antique engraving
ja: 彫金を表現します

en: Simulate an elliptical lens over the image
ja: 凸レンズを通して見ているような効果を施します

en: Simulate an image created by embossing
ja: エンボス（押し出し）されたような効果を施します

en: Simulate an image painted on window blinds
ja: 画像を窓のブラインドのように変形します

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
ja: 写真をコピー機でコピーしたような画像に変換します

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
ja: ガラスタイルを通して見たような効果を表現します

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
ja: 不鮮明なビデオ映像のような効果を施します

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
ja: ハイライト部分を激しくかつあいまいにすることで発光しているような効果を施します

en: Simulate movement using directional blur
ja: 指向性のあるぼかし方で「動き」を表現します

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
ja: ネオンライトのように輝く輪郭を表現します

en: Sin_usoidal
ja: 波状(_U)

en: Sine
ja: Sin

en: Singular
ja: 単数形

en: Sinus
ja: Sin 曲線

en: Sinus: rendering
ja: Sin 曲線: レンダリングしています

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: Size
ja: サイズ

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディタ

en: Size factor gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Size:
ja: サイズの決定基準:

en: Sizes:
ja: サイズバリエーション数:

en: Slice the image into subimages using guides
ja: ガイドに従って画像を切り分け、それらで新しい画像を生成します

en: Slower
ja: 再生速度を遅く

en: Small Tiles
ja: 小さくして並べる

en: Smear
ja: ぼかす

en: Smear colors to simulate an oil painting
ja: 油絵のような効果を施します

en: Smear image to give windblown effect
ja: 画像に、風に吹かれて流されているような効果を施します

en: Smoo_th Palette...
ja: パレット生成(_T)...

en: Smoo_thing
ja: スムージング(_T)

en: Smoot_h
ja: 滑らか(_H)

en: Smooth Palette
ja: 最適なパレット

en: Smooth samples
ja: 滑らかなサンプル

en: Smoothing Parameters
ja: スムーズ化パラメータ

en: Smoothing X gradient
ja: X グラデーションを滑らかにしています

en: Smoothing Y gradient
ja: Y グラデーションを滑らかにしています

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smvectors
ja: サイズマップベクトル

en: Snap to grid
ja: グリッドに付ける

en: Sobel
ja: ソーベル

en: Sobel Edge Detection
ja: ソーベル輪郭抽出

en: Sobel _horizontally
ja: 水平方向ソーベル(_H)

en: Sobel _vertically
ja: 垂直方向ソーベル(_V)

en: Sobel edge detecting
ja: ソーベル輪郭を抽出しています

en: Softglow
ja: 柔らかい発光

en: Solid
ja: ソリッド

en: Solid Noise
ja: ソリッドノイズ

en: Solid colored background
ja: 背景ベタ塗り

en: Some data has been changed!
ja: いくつかのデータが変更されてます

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ja: インデックスもしくはグレースケール画像しか保存できません。

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ja: チャンネルやマスクを回転させることはできません。

en: Sort on Hue
ja: 色相で並び替え

en: Sort on Saturation
ja: 彩度で並び替え

en: Sort on Value
ja: 明度で並び替え

en: Source 1:
ja: 画像源 1:

en: Source 2:
ja: 画像源 2:

en: Source channel in file:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: Source channel:
ja: コピー元チャンネル:

en: Source...
ja: ソース...

en: Sp_ike points:
ja: 尖りの数(_I):

en: Sp_read...
ja: 拡散(_R)...

en: Spa_tial oversample:
ja: 空間オーバーサンプル(_T):

en: Spacing (percent):
ja: 間隔 (パーセント):

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Sparkling
ja: きらめかせています

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Spatial _filter radius:
ja: 空間フィルタ半径(_F):

en: Special effects that nobody understands
ja: ヴァン・ゴッホが描いた絵画のような効果を施します

en: Specialized direction-dependent edge detection
ja: 縦横の方向を指定して輪郭検出します

en: Specified layer %d not found
ja: 指定されたレイヤー %d が見つかりません

en: Specified window not found
ja: ウィンドウが指定されていません

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 画像に適用する浮き彫り効果の強度を指定する (単位はパーセント)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシの縦横比を指定する

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャの拡大率 (パーセントで指定する)

en: Specular:
ja: 反射:

en: Sphere
ja: 球

en: Sphere Designer
ja: 球面デザイナー

en: Sphere _Designer...
ja: 球面デザイナ(_D)...

en: Spherical
ja: 球面

en: Spi_ke angle (-1: random):
ja: 尖りの角度 (-1: 乱数)(_K):

en: Spider
ja: スパイダー

en: Spik_e density:
ja: 尖り密度(_E):

en: Spike thickness:
ja: 尖りの太さ:

en: Spiral
ja: 螺旋

en: Spiral Number of Turns
ja: 螺旋の巻き数

en: Spot radius:
ja: スポット半径:

en: Spots
ja: スポット

en: Spread
ja: 拡散

en: Spread Amount
ja: 拡散量

en: Spreading
ja: 拡散させています

en: Squares
ja: 四角形

en: St_rength exp.:
ja: 強さ指数(_R):

en: Standard
ja: 標準

en: Standard (R,G,B)
ja: 標準 (R,G,B)

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Start _index:
ja: インデックスの開始番号(_I):

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: Start offset:
ja: 開始オフセット:

en: Start playback
ja: 再生

en: Step size:
ja: ステップサイズ:

en: Step to next frame
ja: 次のフレームにコマ送りする

en: Stop loading this page
ja: このページの読み込みを中止します

en: Stop playback
ja: 停止

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Stretch
ja: 伸長

en: Stretch _HSV
ja: HSV 伸長(_H)

en: Stretch brightness values to cover the full range
ja: 明度を伸長します

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
ja: 彩度を自動的に伸長します

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
ja: コントラストを自動的に伸長します。RGBカラースペースで作用します。

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
ja: コントラストを自動的に伸長します。HSVカラースペースで作用します。

en: Stroke _density:
ja: ストローク密度(_D):

en: Strong
ja: 強く

en: Style
ja: スタイル

en: Su_bsampling:
ja: サブサンプリング(_B):

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Substeps:
ja: サブステップ:

en: Super_nova...
ja: 超新星(_P)...

en: Superimpose many altered copies of the image
ja: 画像を変化させながら重ねます

en: Supernova
ja: 超新星

en: Supernova Color Picker
ja: 超新星の色

en: Sw_irl CW
ja: 右回りの渦巻(_I)

en: Swap one color with another
ja: 特定の色を他の色に置き換えます

en: Swap the two curves
ja: 二つのカーブを入れ替える

en: Swap two colors in the colormap
ja: カラーマップ中の２色のインデックスカラーを交換します

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
ja: 最後の種を用いて 「種を元に」 モードに移る

en: Switch to C/Clockwise
ja: 反時計周りに変更

en: Switch to Clockwise
ja: 時計周りに変更

en: Symbol
ja: 記号

en: TIFF '%s' does not contain any directories
ja: TIFF 形式ファイル '%s' は、ディレクトリを含んでいません

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: TIFF image
ja: TIFF 画像

en: T_ilable
ja: タイル可能(_I)

en: T_ile saturation:
ja: タイル彩度(_I):

en: T_ransparent background
ja: 透過背景(_R)

en: T_urbulence:
ja: 乱れ(_U):

en: T_urbulent
ja: 乱れ(_U)

en: Table Creation Options
ja: 表作成オプション

en: Table Options
ja: 表オプション

en: Take a screenshot of a single _window
ja: 単一ウィンドウ(_W)

en: Take a screenshot of the entire _screen
ja: 画面全体(_S)

en: TarGA image
ja: TarGA 画像

en: Target
ja: 対象

en: Text antialiasing
ja: テキストの
    アンチエイリアス

en: Texture
ja: テクスチャ

en: Texture:
ja: テクスチャ

en: Thank You for Choosing GIMP
ja: GIMP を選んでくれてありがとう

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
ja: GIF 形式ではこれは許可されません。
    全てのレイヤーを画像サイズ以下に切り詰めるか、保存をキャンセルしてください。

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: GIF フォーマットは 7bit ASCII エンコードのコメントしかサポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: The GIMP user manual is not available.
ja: 現在、GIMP ユーザーマニュアルは利用できません。

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ja: この PNG ファイルでは、レイヤーが画像の外に配置されるようなオフセットが指定されています。

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: TIFF フォーマットでは 7bit ASCII エンコードのコメントしか
    サポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: The amount of cellpadding.
ja: セルのパディング量を設定します。

en: The amount of cellspacing.
ja: セルの間隔を設定します。

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

en: The angle span of the first brush to create
ja: 最初に作成するブラシの角度範囲

en: The bitmap ends unexpectedly.
ja: ビットマップ画像が途中で途切れています

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストロークサイズを自動的に選びます

en: The colors are white and black.
ja: 色は白黒です。

en: The current element (<%s>) cannot contain text
ja: この要素 (<%s>) にはテキストを含められません

en: The default comment is limited to %d characters.
ja: デフォルトのコメントは %d 文字までです。

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: 影の深さ、物体からどの程度影を離すか

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストローク方向を自動的に選びます

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストローク方向を決定します

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストロークサイズを決定します

en: The file is corrupt!
ja: ファイルは壊れています

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの高さを設定します。数値またはパーセントで設定できます。

en: The help pages for '%s' are not available.
ja: %s に関するヘルプ（ページ）は、現在利用できません。

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
ja: 繰り返し回数を変更します。大きくすると詳細に計算されます。

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 付近の色相でストローク方向を決定します

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 付近の色相でストロークサイズを決定します

en: The image '%s' has an embedded color profile:
ja: 画像 '%s' にはカラープロファイルが埋め込まれています

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ja: XBM 形式で保存しようとしている画像は 2 色を超える画像です。
    
    保存する前に白黒 (1-bit) インデックス画像に変換してください。

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより大きなレイヤーが含まれています

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズ

en: The layer has its alpha channel locked.
ja: このレイヤーにはロックされたアルファチャンネルがあります。

en: The most widely useful method for sharpening an image
ja: 画像をシャープにします。最も良く使われる方法です。

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The name `%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用できるストローク方向のバリエーション数を指定します

en: The number of pixels in the table border.
ja: 表枠のピクセル幅。

en: The number of sizes of brushes to use
ja: 使用できるストロークサイズのバリエーション数を指定します

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
ja: オフセットは、プレビューをマウスの中ボタンでドラッグして調整することもできます

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズ

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ja: サイズマップベクトル欄。左クリックで選択した smvector を移動、右クリックでポイントをマウスの方へ、中クリックで新規 smvector を追加。

en: The starting angle of the first brush to create
ja: 最初のストローク方向（角度）を指定します

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークは画像に交差して均等に配置されます

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: 「流れるような」パターンに従ってストロークします

en: The text for the table caption.
ja: 表題文。

en: The text to go into each cell.
ja: 各セル中に配置される文字

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-raster ファイルは使用できません

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形を定義します（例: 「ミリメートル」ならば "mm"）。

en: The unit's plural form.
ja: 単位の複数形の表記を定義します。

en: The unit's singular form.
ja: 単位の単数形の表記を定義します。

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ja: 単位を示す記号 (例: インチならば "'")を定義します。単位に記号がない場合は単位の省略形を定義してください。

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: ベクトル欄。左クリックで選択したベクトルの移動、右クリックでポイントをマウスの方へ、中クリックで新規ベクトルの追加。

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: セルの幅を設定します。数値またはパーセントでの設定が可能です。

en: There are not enough layers to align.
ja: 整列させるに足るレイヤーがありません

en: There was an error taking the screenshot.
ja: スクリーンショット取り込み中にエラーが発生しました。

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ja: ここでの値は数値入力欄のヒントに用いられます。「インチ」 で用意される入力欄が (10 進数で) 2 桁のとき、他の単位で同じ長さを表すために必要な (10進数での) 桁数を設定します。

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: This is not a GIF file
ja: これは GIF ファイルではありません

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ja: これらの文字列は GIMP の設定ファイルで単位を識別するために使われます。

en: This tool has no options
ja: このツールはオプションを持っていません

en: Thresho_ld:
ja: しきい値(_L):

en: Threshold Alpha
ja: アルファチャンネルを 2 階調化

en: Threshold for the red eye color to remove.
ja: 赤目の領域を決定するしきい値を設定します

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Til_e spacing:
ja: タイル間隔(_E):

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile _height:
ja: タイル高(_H):

en: Tile _neatness:
ja: タイル均整度(_N):

en: Tile _size:
ja: タイルサイズ(_T):

en: Tile _width:
ja: タイル幅(_W):

en: Tile image into smaller versions of the original
ja: 画像を小さくして並べます

en: Tile source image
ja: 元画像を並べる

en: Tile source image: useful for infinite planes
ja: 設定がオンのときは、元画像を並べてマッピングします。無限平面の作成が可能になります。

en: Tile to New Size
ja: 新しい大きさにならべる

en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Tiler
ja: タイルを生成しています

en: Tiling
ja: 並べています

en: To Color
ja: 交換色

en: To _bottom
ja: 下へ(_B)

en: To _polar
ja: 極座標へ(_P)

en: To _right
ja: 右へ(_R)

en: To _top
ja: 上へ(_T)

en: To l_eft
ja: 左へ(_E)

en: To:
ja: 宛:

en: Toggle the visibility of the sidebar
ja: インデックス（サイドバー）の表示 / 非表示を切り替えます

en: Too many channels in file: %d
ja: ファイル中のチャンネル数（%d）は、多すぎます

en: Too many channels in layer: %d
ja: レイヤー中のチャンネル数（%d）は、多すぎます

en: Tool Options
ja: ツールオプション

en: Top edge
ja: 上端

en: Top left
ja: 左上

en: Top-_left
ja: 左上(_L)

en: Top:
ja: 上:

en: Tr_ailing
ja: たなびき(_A)

en: Tr_ansparency:
ja: 不透明度

en: Transferring data from scanner/camera
ja: スキャナ/カメラからデータを転送しています

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
ja: マンデルブロ集合で画像を変換します

en: Transformation %s
ja: 変換 %s

en: Transformations
ja: 変換

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent background
ja: 背景を透明に

en: Treat as this
ja: この色として扱う

en: Tree View
ja: ツリー表示

en: Triangles
ja: 三角形

en: Tried to display an invalid layer.
ja: 無効なレイヤーに対しても表示を試みます

en: Try Bounding Box
ja: 境界枠を調べる

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Turn bright spots into starry sparkles
ja: 画像中の明るい部分にきらめきを描画します

en: Twist or smear image in many different ways
ja: さまざまな方法で画像に変化を加えます

en: Type
ja: 種類

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: Type of light source to apply
ja: 適用する光源の種類

en: Type of object to map to
ja: マップするオブジェクトの形状を指定します

en: Type:
ja: 種類:

en: U_nits
ja: 単位の編集(_N)

en: U_se disposal entered above for all frames
ja: 全フレームのフレーム処理にこの値を使用(_S)

en: Unable to recompose, source layer not found
ja: 合成元のレイヤーが見つからないので、再合成できません

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 GIF 形式での保存では幅や高さが %d ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 psd 形式での保存では、幅や高さが 30000 ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 psd 形式での保存では、幅や高さが 30000 ピクセルを超えるレイヤーを持つ画像をサポートしていません。

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
ja: レイヤーモード '%s' は PSD形式がサポートしない（または保存プラグインがサポートしない）ので保存できません。このレイヤーモードを '標準' モードに換えて保存します。

en: Undo
ja: 1 段階戻る

en: Undo last zoom change
ja: サイズ変更を元に戻します

en: Unexpected end of file
ja: ファイルが途中で切れています

en: Uniform
ja: 均一

en: Unit
ja: 単位

en: Unit Editor
ja: 単位の編集

en: Units
ja: 単位

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
ja: 未知の属性 "%s"="%s" が要素 <%s> にあります

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ja: PNG ファイル '%s' で未知のカラーモデル。

en: Unknown element <%s>
ja: 未知の要素 <%s>

en: Unknown reason
ja: 原因不明

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: Unoptimizing animation
ja: 動画の最適化を解除しています

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
ja: 不明または不正な BMP 圧縮形式です

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択無し

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Unsupported bit depth (%d)!
ja: 利用できない色数 (%d)!

en: Unsupported bit depth: %d
ja: サポートされないビット深度です: %d bit

en: Unsupported brush format
ja: 非対応のブラシフォーマット

en: Unsupported color mode: %s
ja: カラーモード %s はサポートされていません

en: Unsupported compression mode: %d
ja: 圧縮モード（%d）は、サポートされていません

en: Unsupported file format version: %d
ja: ファイル形式のバージョン %d はサポートされていません

en: Unsupported maximum value.
ja: サポートしていない最大値です。

en: Unsupported or invalid bitdepth.
ja: 非対応または不正なビット深度です

en: Unsupported or invalid image height: %d
ja: 画像の高さ: '%d' は、サポートされていないか無効な値です

en: Unsupported or invalid image width: %d
ja: 画像の幅: '%d' は、サポートされていないか無効な値です

en: Unsupported or invalid layer height: %d
ja: レイヤー高の値（%d）はサポートされないか無効です

en: Unsupported or invalid layer width: %d
ja: レイヤー幅の値（%d）はサポートされないか無効です

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Unusual PCX flavour, giving up
ja: 異常な PCX につき、お手上げです

en: Uploaded %s of image data
ja: %s の画像データをアップロードしました

en: Uploading %s of image data
ja: %s の画像データをアップロードしています...

en: Uploading image (%s of %s)
ja: 画像データをアップロードしています(%2$s 中の %1$s が完了)

en: Upper left
ja: 左上

en: Upper left _x:
ja: 左上 _X:

en: Upper left _y:
ja: 左上 _Y:

en: Upper right
ja: 右上

en: Us_e macros instead of struct
ja: struct ではなくマクロを使う(_E)

en: Use GIMP Guides...
ja: GIMP のガイドを使う...

en: Use Gimp Guides
ja: Gimp のガイドを使う

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
ja: _1 byte Run-Length-Encoding を使う

en: Use _restart markers
ja: リスタートマーカーを使用(_R)

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 背景を透明にする; 塗った部分だけが見えます

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use cosine-function for this color component
ja: この色要素に対して Cos 関数を使用します

en: Use cyclic range
ja: 回帰値域を使う

en: Use e_xponent map:
ja: 指数マップを使用(_X):

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ja: この色チャンネルに対して三角関数ではなく線形マッピングを使用します

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: log log スムージングを使用して結果に「すじ」が見えにくくなるようにします

en: Use loglog smoothing
ja: loglog スムージングを使用

en: Use m_ask-size map:
ja: マスクサイズマップを使用(_A):

en: Use magnitude map
ja: 強度マップを使う

en: Use mouse control to warp image areas
ja: マウスで変化させたい箇所をクリック - ドラッグしながら対話的に画像を歪めていきます

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: Use sine-function for this color component
ja: この色要素に対して Sin 関数を使用します

en: Use subcolors
ja: サブカラー使用

en: Use the background color
ja: 背景色を使う

en: Use the color of the image
ja: 画像の色を使う

en: Use the foreground color
ja: 描画色を使う

en: V_alue
ja: 明度(_A)

en: Value
ja: 明度

en: Value Invert
ja: 明度を反転させています

en: Value Propagate
ja: 明度伝搬

en: Value Variations
ja: 明度バリエーション

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)

en: Vector _angle:
ja: ベクトルの角度(_A):

en: Vector _length:
ja: ベクトルの長さ(_L):

en: Vector mag:
ja: ベクトル拡大:

en: Vectors
ja: ベクトル

en: Ver_tical base:
ja: 垂直方向基準(_T):

en: Vertical
ja: 垂直

en: Vertical Color
ja: 垂直色

en: Vertical gradient
ja: 垂直方向のグラデーション

en: Vertically
ja: 垂直

en: Very dark
ja: とても暗い

en: Vi_deo...
ja: ビデオ(_D)...

en: Video
ja: ビデオ

en: Video Pattern
ja: ビデオパターン

en: View Source
ja: ソースを表示

en: Visit the GIMP documentation website
ja: GIMP ドキュメンテーション・ウェブサイトへ移動

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点から最近接のサイズマップベクトルのみが影響を持ちます

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点について最近接ベクトルのみが影響を施します

en: Vorte_x
ja: 渦(_X)

en: Vortex_2
ja: 渦 _2

en: Vortex_3
ja: 渦 _3

en: WMF file does not
    specify a size!
ja: WMF ファイルに
    サイズが指定されていません

en: W_hirl and Pinch...
ja: グルグルひねる(_H)...

en: W_ith source image
ja: 元画像と(_I)

en: W_rite extra mask file
ja: 外部マスクファイルに書く(_R)

en: Warning
ja: 警告

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
ja: 警告:
    16 bit /チャンネルの画像を読み込もうとしていますが、GIMPはこのモードが取り扱えないので 8 bit /チャンネルに変換します。この変換によりカラー情報の一部が失われます。

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
ja: 警告: パラメータファイル '%s' は、新しいバージョンの CMLエクスプローラ用です

en: Warning: '%s' is an old format file.
ja: 警告: '%s' は古い形式のファイルです

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないレイヤーモード %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないパス種 %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされない単位系 %d が XJT に保存されました

en: Warp
ja: ワープ

en: Warping
ja: 歪めています

en: Warping Frame %d
ja: %d番目のフレームをゆがめています

en: Wave Type
ja: 波の種類

en: Waves
ja: 波

en: Waving
ja: 波立たせています

en: Weak
ja: 少し

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences dialog.
ja: ウェブブラウザが指定されていません。
    環境設定ダイアログで使用するウェブブラウザを指定してください。

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると、画像は縦横比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます。

en: Whirl and Pinch
ja: グルグルひねる

en: Whirling and pinching
ja: グルグルとひねっています

en: White
ja: 白

en: Wi_nd...
ja: 風(_N)...

en: Width (pixels):
ja: 幅 (ピクセル):

en: Width:
ja: 幅:

en: Wind
ja: 風

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: Windows BMP image
ja: Windows BMP 画像

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: Wood
ja: 木目

en: Work on cop_y
ja: コピーを操作(_Y)

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
ja: （プレビューのように）元の向きで開きますか？

en: Wrap
ja: 回り込み

en: Write error occurred
ja: 書き込みエラーが発生しました

en: Writing to file '%s' failed: %s
ja: ファイル '%s' の書き込みに失敗しました
    （詳細または原因はつぎのとおりです）
    
      %s

en: X BitMap image
ja: X ビットマップイメージ

en: X PixMap image
ja: X PixMap 画像

en: X scale (size)
ja: X 拡大縮小 (サイズ)

en: X window dump
ja: X ウィンドウダンプ

en: XBM Options
ja: XBM オプション

en: XJT file contains unknown layermode %d
ja: XJT ファイル中に不明なレイヤーモード %d があります

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ja: XJT ファイル中に不明なパス種 %d があります

en: XJT file contains unknown unittype %d
ja: XJT ファイル中に不明な単位系 %d があります

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
ja: XMP には XML のコメントや処理命令を含められません

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
ja: XMP パケットは <?xpacket end=...?> で終わらなければなりません

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
ja: XMP パケットは <?xpacket begin=...?> で始まらなければなりません

en: XPM file invalid
ja: XPM ファイルが不正です

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
ja: XWD-ファイル %s は形式 %d, 深度 %d, ピクセル当たり %d です。現在この形式は利用できません。

en: XY position:
ja: XY 位置:

en: Y scale (size)
ja: Y 拡大縮小 (サイズ)

en: Yellow
ja: イエロー

en: Yellow:
ja: イエロー:

en: Yellow_K
ja: イエロー_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ja: ほとんどのブラウザがクラッシュ
    するほど巨大な HTML ファイルを
    生成しようとしています。

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ja: フロート選択がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ja: 選択領域がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
ja: '再合成' は、 'チャンネル分解' で生成した画像に対してのみ実行できます

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません。

en: Z scale (size)
ja: Z 拡大縮小 (サイズ)

en: ZSoft PCX image
ja: ZSoft PCX 画像

en: Zealous cropping
ja: 最小枠で切り抜いています

en: Zoom
ja: サイズ変更

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: Zoom scale:
ja: 拡大スケール:

en: _Abbreviation:
ja: 省略形(_A):

en: _Adaptive
ja: 適応的(_A)

en: _Additive
ja: 付加的(_A)

en: _Advanced
ja: 詳細(_A)

en: _Advanced Options
ja: 詳細設定(_A)

en: _Algorithm:
ja: アルゴリズム(_A):

en: _Alien Map...
ja: エイリアンマップ(_A)...

en: _Alpha
ja: 透明度(_A)

en: _Alpha threshold:
ja: アルファしきい値(_A):

en: _Alpha trimmed mean
ja: 透明度を用いた平均(_A)

en: _Alpha:
ja: 透明度(_A):

en: _Amount:
ja: 量(_A):

en: _Amplitude:
ja: 振幅(_A):

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: _Animate
ja: 動画化(_A)

en: _Antialias
ja: アンチエイリアス(_A)

en: _Antialiasing
ja: 滑らかに(_A)

en: _Apply Canvas...
ja: キャンバス地(_A)...

en: _Assign
ja: 指定(_A)

en: _Assign Color Profile...
ja: カラープロファイルの指定(_A)...

en: _Automatically convert
ja: 自動変換(_A)

en: _Azimuth:
ja: 方向(_A):

en: _Background
ja: 背景(_B)

en: _Background color
ja: 背景色(_B)

en: _Base URL:
ja: 基準 URL(_B):

en: _Bevel width:
ja: 斜角幅(_B):

en: _Bilinear
ja: 双線形(_B)

en: _Black
ja: 黒(_B)

en: _Black Point Compensation
ja: 黒点を補償

en: _Black level:
ja: 黒レベル(_B):

en: _Black:
ja: 黒(_B):

en: _Blacken
ja: 黒くする(_B)

en: _Blank
ja: 空白(_B)

en: _Blast
ja: 暴風(_B)

en: _Blend
ja: 混色(_B)

en: _Blinds...
ja: ブラインド(_B)...

en: _Blue
ja: 青(_B)

en: _Blue:
ja: 青(_B):

en: _Blur
ja: ぼかし(_B)

en: _Blur radius:
ja: ぼかし半径(_B):

en: _Border Average...
ja: 境界の平均色(_B)...

en: _Border:
ja: 縁(_B):

en: _Bottom-left
ja: 左下(_B)

en: _Bottom:
ja: 下(_B):

en: _Box
ja: 直方体(_B)

en: _Bright:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brighten:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brightness
ja: 明るさ(_B)

en: _Brightness:
ja: 明るさ(_B):

en: _Brush
ja: ブラシ(_B)

en: _Bucket size:
ja: バケツサイズ(_B):

en: _Bump Map
ja: バンプマップ(_B)

en: _Bump Map...
ja: バンプマップ(_B)...

en: _Bump map:
ja: バンプマップ(_B):

en: _Bumpmap
ja: バンプマップ(_B)

en: _Cartesian
ja: 直交座標(_C)

en: _Checkerboard...
ja: 市松模様(_C)...

en: _Clear
ja: 消去(_C)

en: _Color Enhance
ja: 色強調(_C)

en: _Color Exchange...
ja: 色交換(_C)...

en: _Contents
ja: 目次(_C)

en: _Convert
ja: 変換(_C)

en: _Convert to Color Profile...
ja: カラープロファイルの変換(_C)...

en: _Convolution Matrix...
ja: コンボリューション行列(_C)...

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Cubism...
ja: キュービズム(_C)...

en: _Curve Bend...
ja: ひん曲げる(_C)...

en: _Cyan:
ja: シアン(_C):

en: _DCT method:
ja: DCT 変換方法(_D):

en: _Decompose to layers
ja: 分解したチャンネルをレイヤーに展開(_D)

en: _Decompose...
ja: チャンネル分解(_D)...

en: _Deflate
ja: Deflate(_D)

en: _Deform radius:
ja: ゆがめる半径(_D):

en: _Deinterlace...
ja: インターレース除去(_D)...

en: _Delay between frames where unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム間の時間(_D):

en: _Depth Merge...
ja: 深度統合(_D)...

en: _Depth:
ja: 深度(_D):

en: _Derivative
ja: 導函数(_D)

en: _Description:
ja: 説明(_D):

en: _Detail:
ja: 詳細(_D):

en: _Difference of Gaussians...
ja: ガウシアン差分(_D)...

en: _Diffraction Patterns...
ja: 回折模様(_D)...

en: _Digits:
ja: 桁数(_D):

en: _Dilate
ja: 明るさの最小値(_D)

en: _Displace...
ja: ずらしマップ(_D)...

en: _Displacement:
ja: ずれ(_D):

en: _Distorted
ja: ゆがめる(_D)

en: _Divisions:
ja: 分割(_D):

en: _Domain:
ja: ドメイン(_D):

en: _Don't ask me again
ja: 次回から確認しない(_D)

en: _Dots
ja: ドット(_D)

en: _Edge enhancement
ja: 縁強調(_E)

en: _Edge...
ja: 輪郭(_E)...

en: _Edge:
ja: 周辺部

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Effect image:
ja: 対象画像(_E):

en: _Elevation:
ja: 持ち上げ(_E):

en: _Emboss
ja: エンボス(_E)

en: _Emboss...
ja: エンボス(_E)...

en: _Encapsulated PostScript
ja: _EPS 形式

en: _Entire image
ja: 画像全体(_E)

en: _Environment Map
ja: 環境マップ(_E)

en: _Explicit tile
ja: 指定のタイル(_E)

en: _Exponent:
ja: 指数(_E):

en: _FG/BG lighting
ja: 前景/背景 光源(_F)

en: _Factor:
ja: 係数(_F):

en: _Factory Defaults
ja: 初期値に戻す(_F)

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Filename:
ja: ファイル名(_F):

en: _Filmstrip...
ja: フィルムストリップ(_F)...

en: _Filter Pack...
ja: フィルタパック(_F)...

en: _Filter length:
ja: フィルタ長(_F):

en: _Find Backdrop
ja: 背景を見つける(_F)

en: _Fit height to images
ja: 画像に高さを合わせる(_F)

en: _Flame...
ja: 炎(_F)...

en: _Font:
ja: フォント(_F):

en: _Force
ja: 強制(_F)

en: _Force tiling?
ja: 強制的に並べる?(_F)

en: _Foreground & background
ja: 描画色/背景色(_F)

en: _Foreground as registration color
ja: 描画色領域を指定色で出力

en: _Foreground color
ja: 描画色(_F)

en: _Foreground to peaks
ja: 前景をピークに(_F)

en: _Forget password immediately
ja: パスワードを記憶しない

en: _Format:
ja: 形式(_F):

en: _Fractal Explorer...
ja: フラクタルエクスプローラ(_F)...

en: _Fractal Trace...
ja: フラクタルトレース(_F)...

en: _Fractals
ja: プリセット(_F)

en: _Frame disposal where unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム処理(_F):

en: _Free
ja: 自由(_F)

en: _From:
ja: 差出人(_F):

en: _Ftp Site
ja: _FTP サイト

en: _GIF comment:
ja: GIF コメント(_G):

en: _GIMPressionist...
ja: GIMPressionist(_G)...

en: _Gamma:
ja: ガンマ(_G):

en: _Gaussian Blur...
ja: ガウシアンぼかし(_G)...

en: _General
ja: 一般(_G)

en: _Generate full HTML document
ja: 完全な HTML 文書を生成する(_G)

en: _Gfig...
ja: シェイプ (Gfig)(_G)...

en: _Glass Tile...
ja: ガラスタイル(_G)...

en: _Glow radius:
ja: 発光半径(_G):

en: _Glowing:
ja: 発色(_G):

en: _Gradient
ja: 勾配/グラデーション(_G)

en: _Gradient Flare...
ja: グラデーションフレア(_G)...

en: _Gradient Map
ja: グラデーションマップ(_G)

en: _Gray:
ja: グレー(_G):

en: _Green
ja: 緑(_G)

en: _Green:
ja: 緑(_G):

en: _Grey
ja: グレー(_G)

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: _Grid size:
ja: グリッドサイズ(_G):

en: _Grid...
ja: グリッド(_G)...

en: _Grow
ja: 広げる(_G)

en: _Guillotine
ja: ギロチン(_G)

en: _HSL color model
ja: HSL カラーモデル(_H)

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: _Height (pixels):
ja: 高さ(_H) (ピクセル):

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hex
ja: _Hex マップ

en: _Hidden
ja: 非表示(_H)

en: _Hold the maximal channels
ja: 最大値チャンネルを残す(_H)

en: _Holdness:
ja: 保存度(_H):

en: _Hole offset:
ja: 穴のオフセット(_H):

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _Horizontal style:
ja: 水平方向スタイル(_H):

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H):

en: _Horz. spacing:
ja: 水平間隔(_H):

en: _Hot...
ja: ホット(_H)...

en: _Hue
ja: 色相(_H)

en: _Hue rotation:
ja: 色相回転(_H):

en: _Hue:
ja: 色相(_H):

en: _Hurl...
ja: 浴びせ(_H)...

en: _IFS Fractal...
ja: IFS フラクタル(_I)...

en: _IWarp...
ja: 対話的歪め(_I)...

en: _Ideal
ja: 典型(_I)

en: _Identifier prefix:
ja: 識別子プレフィックス(_I):

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Ignore the bottom layer even if visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視する(_I)

en: _Illusion...
ja: 幻(_I)...

en: _Image Map...
ja: イメージマップ(_I)...

en: _Import
ja: インポート(_I)

en: _Inch
ja: インチ(_I)

en: _Independent RGB
ja: RGB 独立(_I)

en: _Input SPI:
ja: 入力 SPI(_I):

en: _Insert
ja: 挿入(_I)

en: _Intensity:
ja: 強度(_I):

en: _Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)(_I)

en: _Invert
ja: 反転(_I)

en: _JPEG
ja: JPEG(_J)

en: _Jigsaw...
ja: ジグソーパズル(_J)...

en: _Keep
ja: 変換しない

en: _Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする(_K)

en: _Keep Orientation
ja: 元の向きで(_K)

en: _Keep aspect ratio
ja: 縦横比を維持(_K)

en: _Keep original surroundings
ja: 元画像の周辺部を残す(_K)

en: _Keep sign of result (one direction only)
ja: 結果の符号を保存する (一方向のみ)(_K)

en: _Kill
ja: 削除(_K)

en: _LZW
ja: LZW(_L)

en: _Laplace
ja: ラプラス(_L)

en: _Large staggered
ja: 大きくずらす(_L)

en: _Left
ja: 左(_L)

en: _Left start at:
ja: 左開始位置(_L):

en: _Left:
ja: 左(_L):

en: _Lens refraction index:
ja: レンズ屈折度(_L):

en: _Level:
ja: レベル(_L):

en: _Light
ja: 光源(_L)

en: _Lighting Effects...
ja: ライト効果(_L)...

en: _Lightness:
ja: 輝度(_L):

en: _Limit line width
ja: 線幅を制限する(_L)

en: _Lines
ja: 直線(_L)

en: _Link
ja: リンク(_L)

en: _Load Defaults
ja: 既定値を読み込み(_L)

en: _Lock channels
ja: チャンネル固定(_L)

en: _Loop forever
ja: 無限ループ(_L)

en: _Lower
ja: 下(_L)

en: _Magenta:
ja: マゼンタ(_M):

en: _Main:
ja: メイン

en: _Make Seamless
ja: シームレス化(_M)

en: _Make surroundings transparent
ja: 周辺部を透明にする(_M)

en: _Map backwards
ja: 逆方向マップ(_M)

en: _Map type:
ja: マップの種類(_M):

en: _Mapping
ja: マッピング(_M)

en: _Mask file extension:
ja: マスクファイル拡張子(_M):

en: _Mask radius:
ja: マスク半径(_M):

en: _Mask size:
ja: マスクサイズ(_M):

en: _Material
ja: 物質(_M)

en: _Max (%):
ja: 最大(%)(_M):

en: _Max depth:
ja: 最大深度(_M):

en: _Max. delta:
ja: 最大Δ(_M):

en: _Maze...
ja: 迷路(_M)...

en: _Metallic
ja: メタリック(_M)

en: _Middle value to peaks
ja: 中間明度をピークに(_M)

en: _Midtones
ja: 中間色(_M)

en: _Millimeter
ja: ミリメートル(_M)

en: _Minimum value:
ja: 最小値(_M):

en: _Mirror
ja: ミラー(_M)

en: _Misc Ops.
ja: その他の操作(_M)

en: _Modify hue channel
ja: 色相チャンネルを変更(_M)

en: _Modify red channel
ja: 赤チャンネルを変更(_M)

en: _Monochrome
ja: モノクロ(_M)

en: _Mosaic...
ja: モザイク(_M)...

en: _Motion Blur...
ja: モーションぼかし(_M)...

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _NL Filter...
ja: 非線形フィルタ(_N)...

en: _Natural color
ja: 自然色(_N)

en: _Neon...
ja: ネオン光彩(_N)...

en: _No. across:
ja: 横の数(_N)

en: _Noise magnitude:
ja: ノイズ強度(_N):

en: _None
ja: 圧縮しない(_N)

en: _Normal
ja: 標準(_N)

en: _Normalize
ja: 正規化(_N)

en: _Number height:
ja: 番号の高さ(_N):

en: _Number of segments:
ja: 区切りの数(_N):

en: _Opacity:
ja: 不透明度(_O):

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: _Optimize
ja: 最適化(_O)

en: _Optimize (Difference)
ja: 差分最適化(_O)

en: _Pack Bits
ja: Pack Bits(_P)

en: _Pagecurl...
ja: ページめくり(_P)...

en: _Palette Map
ja: パレットマップ(_P)

en: _Palette Type:
ja: パレットの種類(_P):

en: _Paper Tile...
ja: 紙タイル(_P)...

en: _Parameters
ja: パラメータ(_P)

en: _Password:
ja: パスワード(_P):

en: _Percent black:
ja: 黒の割合(_P):

en: _Period:
ja: 波長(_P):

en: _Phase:
ja: 位相(_P):

en: _Photocopy...
ja: 写真コピー(_P)...

en: _Pick...
ja: つまむ(_P)...

en: _Pinch
ja: ひねり(_P)

en: _Pinch amount:
ja: 吸い込む量(_P):

en: _Ping pong
ja: ピンポン(_P)

en: _Pitted surfaces
ja: へこんだ表面(_P)

en: _Pixelize...
ja: ピクセル化(_P)...

en: _Plasma...
ja: プラズマ(_P)...

en: _Playback...
ja: 再生(_P)...

en: _Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザ(_P)

en: _Plural:
ja: 複数形(_P):

en: _Polar
ja: 極座標(_P)

en: _Polished:
ja: 光沢(_P):

en: _Polygon
ja: 多角形(_P)

en: _PostScript level 2
ja: _PostScript レベル 2

en: _Prefixed name:
ja: 前置名(_P):

en: _Preserve luminosity
ja: 光度を保存する(_P)

en: _Presets
ja: プリセット(_P)

en: _Preview
ja: プレビュー(_P)

en: _Preview Once
ja: プレビュー更新(_P)

en: _Preview!
ja: プレビュー(_P)

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: _Progressive
ja: プログレッシブ(_P)

en: _Prompt for area info
ja: エリア情報のプロンプト(_P)

en: _Propagating rate:
ja: 伝搬率(_P):

en: _Psychobilly
ja: 歪みをいれる(_P)

en: _Qbist...
ja: Qビスト(_Q)...

en: _Quality:
ja: 品質(_Q):

en: _RGB Noise...
ja: _RGB ノイズ...

en: _RGB color model
ja: RGB カラーモデル(_R)

en: _RLE compression
ja: _RLE 圧縮

en: _Radius 1:
ja: 半径 1(_R):

en: _Radius:
ja: 半径(_R):

en: _Random hue:
ja: 乱数色相(_R):

en: _Random seed:
ja: 乱数種(_R):

en: _Randomize
ja: 乱数を
    リセット(_R)

en: _Rays
ja: 光線(_R)

en: _Rectangle
ja: 矩形(_R)

en: _Red Eye Removal...
ja: 赤目除去(_R)...

en: _Red:
ja: 赤(_R):

en: _Redo %s
ja: %s をやり直す(_R)

en: _Reflective
ja: 反射(_R)

en: _Reload
ja: 再読み込み(_R)

en: _Remember forever
ja: パスワードを記憶

en: _Remember password until you logout
ja: ログアウトするまでパスワードを記憶

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: _Remove Backdrop
ja: 背景を削除(_R)

en: _Rendering
ja: 描画オプション(_R)

en: _Rendering Intent:
ja: 描画方法

en: _Require default URL
ja: デフォルト URL 必須(_R)

en: _Resolution:
ja: 解像度(_R):

en: _Retain tilability
ja: タイルメモリを保持する(_R)

en: _Right
ja: 右(_R)

en: _Right border
ja: 右の縁(_R):

en: _Right:
ja: 右(_R):

en: _Ripple...
ja: 波紋(_R)...

en: _Rotate Colors...
ja: カラーマップ回転(_R)...

en: _Rotated
ja: 回転(_R)

en: _Run-Length Encoded
ja: RLE エンコード(_R)

en: _Sample Colorize...
ja: サンプル色付け(_S)...

en: _Saturation
ja: 彩度(_S)

en: _Saturation:
ja: 彩度(_S):

en: _Save comment to file
ja: コメントをファイルに保存する(_S)

en: _Save...
ja: 保存(_S)...

en: _Scale:
ja: スケール(_S):

en: _Scanner/Camera...
ja: スキャナ/カメラ(_S)...

en: _Screen Shot...
ja: スクリーンショット(_S)...

en: _Screenshot...
ja: スクリーンショット(_S)...

en: _Search depth:
ja: 検索回数(_S):

en: _Second Flares
ja: 二次フレア(_S)

en: _Selective Gaussian Blur...
ja: 選択的ガウシアンぼかし(_S)...

en: _Semi-Flatten
ja: 半統合(_S)

en: _Send
ja: 送信(_S)

en: _Set surroundings to background color
ja: 周辺部を背景色にする(_S)

en: _Set surroundings to index 0
ja: 周辺部をインデックス 0 にする(_S)

en: _Settings
ja: 設定(_S)

en: _Shade under curl
ja: めくった下に影をつける(_S)

en: _Sharpen...
ja: シャープ(_S)...

en: _Sharpness:
ja: シャープ度(_S):

en: _Shift...
ja: ずらし(_S)...

en: _Shiny:
ja: 輝き(_S):

en: _Sinus...
ja: Sin 曲線(_S)...

en: _Size
ja: サイズ(_S)

en: _Size:
ja: サイズ(_S):

en: _Slur...
ja: ごまかす(_S)...

en: _Small Tiles...
ja: 小さくして並べる(_S)...

en: _Smear
ja: ぼかす(_S)

en: _Snap-to grid enabled
ja: グリッドに付ける(_S)

en: _Sobel...
ja: ソーベル(_S)...

en: _Softglow...
ja: 柔らかい発光(_S)...

en: _Solid Noise...
ja: ソリッドノイズ(_S)...

en: _Sparkle...
ja: きらめき(_S)...

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: _Spike length:
ja: 尖りの長さ(_S):

en: _Spokes:
ja: 放射(_S):

en: _Spot function:
ja: スポット形状(_S):

en: _Square
ja: 四角(_S)

en: _Staggered
ja: ずらす(_S)

en: _Step
ja: コマ送り(_S)

en: _Stop
ja: 中止(_S)

en: _Strength:
ja: 強さ(_S):

en: _Stretch Contrast
ja: コントラスト伸長(_S)

en: _Stroke
ja: ストローク描画(_S)

en: _Swap Colors
ja: インデックスカラーの交換(_S)

en: _Symbol:
ja: 記号(_S):

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID(_T): (オプション - フレーム環境のみ)

en: _Thickness:
ja: 太さ(_T):

en: _Threshold
ja: しきい値(_T):

en: _Threshold Alpha...
ja: アルファチャンネルしきい値(_T)...

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: _Tile bumpmap
ja: タイルバンプマップ(_T)

en: _Tile size:
ja: タイルサイズ(_T):

en: _Tile...
ja: 並べる(_T)...

en: _Tiling primitives:
ja: タイルの形状

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _To:
ja: 宛先(_T):

en: _Tools
ja: ツール(_T)

en: _Top start at:
ja: 上開始位置(_T):

en: _Top-right
ja: 右上(_T)

en: _Top:
ja: 上(_T):

en: _Transparent
ja: 透明(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する _URL: (必須)

en: _Undo
ja: 1 段階戻る(_U)

en: _Undo %s
ja: %s を元に戻す(_U)

en: _Unoptimize
ja: 最適化を解除(_U)

en: _Unsharp Mask...
ja: アンシャープマスク(_U)...

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: _Upper
ja: 上(_U)

en: _Upper border
ja: 上の縁(_U)

en: _Upper threshold:
ja: しきい値上限(_U):

en: _Use GLib types (guint8*)
ja: GLib 型を使用する (guint8*)(_U)

en: _Use background color
ja: 背景色を使用(_U)

en: _Use cellspan
ja: Cellspan を使う(_U)

en: _Use delay entered above for all frames
ja: 全フレームのフレーム間の時間にこの値を使用(_U)

en: _Use double-sized grab handles
ja: 取っ手を二倍にする(_U)

en: _Use intensity algorithm
ja: 強度アルゴリズムを使用(_U)

en: _Use quality settings from original image
ja: 原画の品位設定を使用(_U)

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使う(_U)

en: _Username:
ja: ユーザー名(_U):

en: _Value
ja: 明度(_V)

en: _Value Invert
ja: 明度を反転(_V)

en: _Value Propagate...
ja: 明度伝搬(_V)...

en: _Value:
ja: 明度(_V):

en: _Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン ゴッホ風(LIC)(_V)...

en: _Variation:
ja: 種類(_V):

en: _Vert. spacing:
ja: 垂直間隔(_V):

en: _Vertical
ja: 垂直(_V)

en: _Vertical style:
ja: 垂直方向スタイル(_V):

en: _Vertical:
ja: 垂直(_V):

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Voronoi
ja: ボロノイ(_V)

en: _Warp...
ja: ワープ(_W)...

en: _Waterlevel:
ja: 水位(_W):

en: _Wavelength:
ja: 波長(_W):

en: _Waves...
ja: 波(_W)...

en: _Web Site
ja: _Web サイト

en: _Whirl
ja: 回転(_W)

en: _Whirl angle:
ja: 渦の方向(_W):

en: _White
ja: 白(_W)

en: _White level:
ja: 白レベル(_W):

en: _Wide-striped
ja: 幅広縞(_W)

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Width (pixels):
ja: 幅(_W) (ピクセル):

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _Wind
ja: 風(_W)

en: _With white noise
ja: ホワイトノイズと(_W)

en: _Wrap
ja: 回り込み(_W)

en: _Wrap around
ja: 回り込み(_W)

en: _Write hot spot values
ja: ホットスポット値を書く(_W)

en: _X displacement
ja: X ずらし(_X)

en: _X displacement:
ja: X ずらし(_X):

en: _X offset:
ja: X オフセット(_X):

en: _X ratio:
ja: 比率 _X:

en: _X resolution:
ja: 水平解像度(_X):

en: _X scale:
ja: _X 拡大縮小:

en: _X shift:
ja: X シフト(_X):

en: _X size:
ja: _X サイズ:

en: _X10 format bitmap
ja: _X10 形式ビットマップ

en: _Y displacement
ja: Y ずらし(_Y)

en: _Y displacement:
ja: Y ずらし(_Y):

en: _Y offset:
ja: Y オフセット(_Y):

en: _Y ratio:
ja: 比率 _Y:

en: _Y resolution:
ja: 垂直解像度(_Y):

en: _Y scale:
ja: _Y 拡大縮小:

en: _Y shift:
ja: Y シフト(_Y):

en: _Y size:
ja: _Y サイズ:

en: _Yellow
ja: 黄(_Y)

en: _Yellow:
ja: イエロー(_Y):

en: _Zealous Crop
ja: 最小枠で切り抜き(_Z)

en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: _Zoom To
ja: ズームレベル

en: _Zoom:
ja: 拡大(_Z):

en: `Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました。

en: after
ja: 取り込みは

en: alpha
ja: アルファ

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
ja: HSV伸長: カラーマップが NULL です。終了します...

en: black
ja: ブラック

en: blue
ja: 青チャンネル

[ctx: blur-type]
en: _Linear
ja: 線形(_L)

[ctx: blur-type]
en: _Radial
ja: 回転(_R)

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: bzip archive
ja: bzip アーカイブ

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
ja: コントラスト伸長: カラーマップが NULL です。終了します...

[ctx: checkbutton]
en: Snap to grid
ja: グリッドにスナップ

en: cyan
ja: シアン

en: cyan-k
ja: シアン-k

en: e-_mail
ja: 電子メール(_M)

en: green
ja: 緑チャンネル

en: gzip archive
ja: gzip アーカイブ

en: hue
ja: 色相

en: hue_l
ja: 色相

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: 不正な形式の グラデーションフレア ファイルです: %s

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: lightness
ja: 輝度

en: magenta
ja: マゼンダ

en: magenta-k
ja: マゼンタ-k

en: milliseconds
ja: ミリ秒

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見付かりません

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels from _top
ja: ピクセルを上へ(_T)

en: pixels from l_eft
ja: ピクセルを左へ(_E)

en: pixels/%a
ja: ピクセル/%a

en: pixels/%s
ja: ピクセル/%s

en: red
ja: 赤チャンネル

en: saturation
ja: 彩度

en: saturation_l
ja: 彩度 (HSL)

[ctx: search]
en: _Next
ja: 次(_N)

[ctx: search]
en: _Previous
ja: 前(_P)

en: seconds
ja: 秒後に取り込み

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ja: ファイル拡張子に関するエラーが発生しました。

en: to alpha
ja: を透明度に

en: value
ja: 明度

en: wget exited abnormally on URI '%s'
ja: URI '%s' で wget が異常終了しました

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: yellow
ja: イエロー

en: yellow-k
ja: イエロー-k
